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《App适配iPhone6Plus和iOS8:10条小秘诀

(原文:raywenderlich 作者:Jack Wu 译者:@TurtleFromMars) 过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧: “Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场 对Siri的期待,Touch ID的希望 而此刻iOS 8应声而出,震惊全场 扩展,Swift,Metal,整整一箩筐 通用Storyboard,又有谁曾料想 一片欢呼声中,有人开始迷惘 现有的这些App,适配问题实在惆怅 不过不必担心,因为这篇教程会与您讲讲 新的API和屏幕尺寸,助你的App焕发容光 遵循十条小贴士,豁然开朗 iOS 8萌萌哒!嗯……老鸭粉丝汤?” 先不管诗写的怎样,言归正传——让你的App适配iOS 8和新设备的十条小贴士——正好赶上节假日!:] 准备开始你可能会想“我在iPhone 6 Plus上把我的App遛了一遍,看起来没啥问题”。没错,你的App跑起来应该和原来一样,但这并不意味着你可以就此收手! 让现有的App在放大显示模式(Scale Mode)下运行,这一点Apple已经做得不错了,App单纯地被放大,以此适应更大的屏幕。随便扫一眼,似乎还可以,但你会发现上面的状态栏也变大了。现在你一定想让自己的App在全屏显示模式下运行吧,有图有真相: 全屏显示模式让你的App能在相同的屏幕空间内显示更多的信息。注意,状态栏的大小也不一样。在这张图片中,文字可能看起来特别小,但在Retina HD屏幕上看起来刚好合适。 现在开始准备适配全屏显示模式,那么问题来了:要放弃支持iOS 7吗? 你总要做出最终抉择,然而这里还有几点值得考虑: iOS 7用户依然能在App Store上获取当前版本。 大屏设备(iPhone 6和iPhone 6 Plus)运行系统的最低版本是iOS 8。 虽然iOS 8的采用率低于一年前同期的iOS 7,但也已经超过60%。 酷炫的新API。:] 好,现在你心意已决,接下来我们分三个小节来讲 让你的App适配iPhone 6,iPhone 6 Plus和iOS 8的十条小贴士。 注:如果你选择iOS 7为更新的目标系统,你依然可以使用新API。欲知如何在同一个App中支持不同的iOS版本和设备,请参阅支持不同的iOS版本和设备。 第一小节 – 支持新的屏幕尺寸第1条:选用自适应布局和通用Storyboard如果你的App已经在用Storyboard和Auto Layout,那就省事了,适配工作轻而易举。如果没有,更待何时?Size Class依赖于Auto Layout 和 通用Storyboard(Universal Storyboard),显然Apple已经清楚表明Storyboard会是将来iOS App的一大中心。 而且,没有这个的话必威体育精装版的SDK WatchKit根本跑不起来。 好消息是,如果你还没选用,上有几篇关于Storyboard和Auto Layout的优秀教程。我很中意这几篇: Swift语言Storyboard教程 第1部分 Swift语言Storyboard教程 第2部分 Swift语言Auto Layout入门教程 第1部分 Swift语言Auto Layout入门教程 第2部分 要开始实现自适应布局,第一步就是把现有的Storyboard转换成通用Storyboard——一个可以处理任何屏幕大小界面的Storyboard。 你要做的只是点击一下!打开你的Storyboard,在Info Panel(command+option+1)信息面板中选定Use Size Classes: 你会注意到你的视图都变成了正方形。先别太激动,这并不意味着你的App现在可以支持黑莓Passport手机,这只是一个适配Any(任意)屏幕尺寸的代表性尺寸。 所有的约束应该是原样保留了下来,目前还没有任何实质变化。你可以使用Assistant Editor(辅助编辑器)中新加的Preview(预览)模式来确认这一点。 你现在可以做的是为不同的尺寸类别单独设置约束。要深入学习自适应布局,尺寸归类和通用Storyboard,请参阅自适应布局入门。 注:如果你的App是Universal App,你可能为iPhone和iPad界面单独准备了不同的Storyboard。这里有两种选择: 继续使用分开的Storyboard。只把iPhone的Storyboard,或把所有的Storyboard转换成通用Storyboard,然后依然分别为iPhone和iPad进行适配。 砍掉重练!改成一个通用Storyboard!这样以后就只需维护一个Storyboard,不过这个方案的工作量可不小。目前Xcode中还没有帮助你重构的工具,转换只能靠自己。 第2条:开启全屏显示模

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