- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《Flash的电子杂志设计与制作
网络教育学院
本 科 生 毕 业 论 文(设 计)
题 目:Flash的电子杂志设计与制作
学习中心:
层 次: 专科起点本科
专 业:
年 级: 年 春/秋 季
学 号:
学 生:
指导教师:
完成日期: 年 月 日
内容摘要
电子杂志,又称网络杂志、互动杂志。以lash为主要载体独立于网站存在。电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式。更加密切人与人之间思想、感情的交流,更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求Action Script,而后详细阐述了具体的制作流程,最后给出了实现过程。本文最后还对电子杂志的发展趋势作了进一步的展望。
关键词:Flash;电子杂志;动画;Action Script;目 录
内容摘要 I
引 言 1
1 概述 2
1.1 背景 2
1.2 本文的主要内容及组织结构 2
2 Flash的应用领域综述 3
2.1 Flash的基本概念 3
2.2 Flash动画制作流程 3
3 基于Flash的动画的设计 6
3.1 动画的概述 6
3.1.1 动画的功能 6
3.1.2 动画的总体设计 7
3.2 Action Script概述 7
4 基于Flash的电子杂志的具体实现 9
4.1 电子杂志制作流程 9
4.2 电子杂志具体实现 10
5 结论 13
参考文献 14
引 言
电子杂志,又称网络杂志、互动杂志。目前已经进入第三代,以lash为主要载体独立于网站存在。电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式。电子杂志延展性强,目前已经逐渐可移植到PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端进行阅读。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,全球流行的电脑动画设计软件现在网上已经有成千上万个Flash站点,可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。Flash具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点Flash动画制作的成本非常低,Flash动画有崭新的视觉效果,比传统的动画更加轻易与灵巧,更加“酷”Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。Flash在设计灵活和界面美观方面Flash来设计制作电子杂志是再合适不过的了。
1 概述
1.1 背景
电子杂志起源于20世纪80年代的BBS热潮中。电子杂志在各种传媒系统(如电视系统)和计算机网络的出现,已经打破了以往的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将会更加贴近人们的生活,更加密切人与人之间思想、感情的交流,更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。电子杂志是一种产品推广的新武器,把公司的产品、公司品牌、公司形象等更全面、动态的展现给客户,体现公司实力,吸引客户购买欲望,提升销售额。2005年被许多业内人士称为电子杂志的元年电子杂志的风潮席卷了整个互联网无数风险投资商看到了随风而来的商机于是大大小小数十家电子杂志发行平台应声而起飞度BOOK杂志门户正式上线运营,无论从出版技术层面还是内容层面,都具有历史性的标记Flash的电子杂志的具体实现过程。
第五章,总结本文,展望电子杂志的发展趋势。
2 Flash的应用领域综述
本章主要介绍Flash的基本概念、具体功能、应用领域以及在生活中的作用,并简要介绍利用Flash软件制作多媒体动画时的设计制作流程。
2.1 Flash的基本概念
Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维矢量动画软件(现Adobe公司产品),用于设计和编辑Flash文档设计人员
文档评论(0)