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《IMBA各英雄简易攻略之——力量英雄
IMBA各英雄简易攻略之——力量英雄
2011年08月04日 13:44 来源: 766DOTA
唔……玩DOTA IMBA有一段时间了,但IM路人战水准普遍还是不高,所以就想写一篇简单的攻略总结下,希望能起到点帮助吧。本攻略纯属个人创作,基本代表主流打法,有错误可以提出,但请勿喷,谢谢。红色代表强势英雄绿色代表弱势英雄蓝色代表被关进小黑屋的英雄海盗船长:船长的大招是一个极其犀利的团控,学会开逆风船是必须掌握的技巧,前期洪流标记各一点,水刀黄点互点,装备多走肉装(龙心刃甲辉耀),也可以走极致输出装(狂战圣剑),同时冰眼也是个不错的选择兽王:自从飞斧和光环加强之后,兽王的输出也很可观,前期13互点都能追死人,至于战鹰用来探视野很不错,猪的输出不够看,减速效果在有了光环的加成下显得不这么重要,所以可以点1点,装备方面,A杖是必须的,20秒冷却的大招有木有啊!由于光环能和疯脸叠加,在恐怖的攻速下晕锤自然是个不错的选择,前期一把晕锤可以打遍天下(笑),后期团战怎样用好光环是关键,依然可以走肉走输出,输出装推荐暗灭风剑,人马照劈不误!半人马酋长:经过一削再削的人马已经不像曾经的版本那样可以轻松堵泉水了,现在用的不好是个移动肉盾,用得好依然可以恶心死人,由于人马对装备的要求很高,前期3黄互点打野,迅速做出刃甲A杖,然后辉耀龙心AB剑,如果对面没有PA没有羊刀,圣剑也不错,注意人马必须跳刀,否则你就是一坨走来走去没人打的烂肉撼地神牛:神牛的沟壑前期爆发很强,距离也非常长,乃杀人越货封路捡人头之神技,跳刀是神牛必须的装备,前期多游走杀人,做出A杖对团战贡献很大,后期专心做个控制,除了刃甲这种基本装备,羊刀冰甲紫苑都是不错的选择,但记住尽量别出水晶杖,虽然对沟壑有加成但神牛的爆发真心不够看,还不如安心做个控制。全能骑士:全能骑士是我感觉IM中最能恶心人的英雄之一,即便洗礼削弱了,但那常时魔免+减速免效光环+无敌+自带薄葬想死都难啊!前期光环魔免1级,洗礼光环对点,若对面控制及法系爆发多也可先点满魔免,装备首推冰甲辉耀,再推对剑冰眼,刃甲依然是必须的,前期去各种骚扰做视野,后期做好团辅,可以说全能用得好,团战基本不会输。熊猫酒仙:熊猫必须肉搏流,醉拳是神技于是醉拳黄点对点,因为没力量1技能根本米用,前期大招杀人后期用来骚扰或逃跑,操作好的话甚至能做到无缝控制,装备走肉装即可流浪剑客:SVEN 这下真牛逼了,牛逼在吼一声开个大米龙心都能6000血上千攻击,配合1技能的控制及溅射和一刀两断,简直是见神杀神,自从1技能锤子改成那奇异的跳跃控制后,控制精度降低了,常常会出现跳过去踩了个空气的尴尬事,所以需要看好时机以及依靠一点点预判来用,另外别忽略1技能跳过去的攻速加成,那可是非常可观的,撑起肉的SVEN攻击无人能挡,连拍拍小黑都得甘拜下风,记得出个BKB以保证跳过去不会被插了又插直到萎了这种丢脸的事情。山岭巨人:现在1级小小不能扔死人了,所以请果断猥琐混线混经验,到5级尽量出到秘法,开始游走杀人,跳刀之后一扔一个准,前期1技能和3技能只需点1级即可,毕竟黄点对力量英雄加成很多,而小小的普攻也很可观,跳刀之后有两种出装路线,主流的出法是A杖(形象变成肉山,这货还自带辉耀效果),虚灵(虚灵后扔人,扔的时候顺带烧啊烧,不怕不死人),非主流可以走肉搏路线,比如叠大炮+强袭,拍啊拍死人。小小必须带起GANK节奏直到后期,人头不超过20的小小不是好小小。牛头人酋长:尴尬的锤子很难控到人,而前期即便12技能配合踩到人依然打不死人,所以建议3黄互点,6级出大,但只需要1级(3级不过多增加减速效果),牛头人的输出全在大招上,超长距离的固定百分比伤害还是很不错的,如果牛头人能够肉起来,无论是杀人还是守高地都很不错,问题这货起不来啊起不来!你只能寄希望于随到好技能了吧。树精卫士:树人你得猥琐,猥琐地把对面野区点的亮晃晃,如果这边有NEC……你懂得,团战时候一个合适的大就能奠定结局,装备可以出个辉耀,也可以秘法刷新,不过还是一个问题,起不来啊起不来!精灵守卫:N早以前的版本中一个逆天的存在,被它缠住了要不对方死要不一起死,你打不行你不打还是不行,大招居然还能随机别的英雄的大招,来个毁灭自然这种的要怎办啊!现在被关进小黑屋中,不知何时才重见天日。炼金术师:IM 中第一的嘲讽脸!当你选了炼金你就得做好一个被抓成狗的准备,选炼金的必须明确各个野点开树拉野技巧,更是必须猥琐,如果出门点金手那么恭喜,你已经成功了一半了,补刀斧出门必带,队友不做视野你必须得做好视野,如果10分钟内能做出辉耀,那么这局已经赢了80%,接下来就可以安心暴发户+包养队友了,有炼金的话最好别先选,看完对面阵容再选,如果对面有白牛、蓝猫、巫医、小Y、小
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