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《libjingle学习笔记ThreadMessageQueueSocketServer

libjingle中的重要概念 关于libjingle你应当理解下面的重要概念: Signals Threads and Messages Naming Conventions SSL Support Connections Transports, Channels, and Connections Candidates Data Packets Signals libjingle uses the sigslot library to facilitate communication between objects. sigslot is a generic framework that enables you to connect a calling member to a receiving function in any class (including the same class) very simply. The way it works is this: libjingle使用sigslot library实现对象间通信,sigslot是一个通用的的框架,使你能够很简单的连接任意类(包括同一个类)的一个调用成员与一个收个函数。它的工作方式如下: 发送类声明一个成员变量,叫做signalN,使用一个特殊的模版化的语法。这个信号定义了监听函数参数。 监听类实现一个函数具有相同数量、类型和参数序列的信号。这有时也被称为接收机或信槽。(注意:这个甚至可以是作为声明信号的那个相同的类。)这个函数不能返回一个值(例如。,返回void)。接收者必须继承sigslot::has_slot。 监听类通过调用信号的连接方法连接到信号,传递一个指向对象的实例和该监听类实现函数的地址。 发送方调用它的信号成员,就好像它是一个函数,并传递声明时的适当参数类型。它可以通过值传递参数或引用。 You can connect as many signals as you like to a common slot. libjingle sometimes assigns multiple signals to a single slot in order to consolidate its message handling. Conversely, several objects declare a signal object in order to broadcast commonly needed messages from a single point (for example, alerts sent when a connection state changes). sigslot takes care of disconnecting callbacks and dereferencing when objects are destroyed. 你可以连接尽可能多的信号使用一个通用的槽。libjingle有时分配多个信号到一个槽为了巩固其消息处理。相反地,几个对象声明一个信号对象以广播通常需要的消息从一个信源(例如,当一个连接状态改变时发送的警报状态)。当对象被销毁时sigslot负责切断回调函数和解除关联。 下面的代码演示了使用sigslot: // Class that sends the notification. class Sender { // 信号声明. //名字中的2标志参数数量,参数类型 // 被声明为模板参数列表 sigslot::signal2string message, std::time_t time SignalDanger; //任何对Panic()的调用将会发送SignalDanger信号 void Panic(){ SignalDanger(Help!, std::time(0)); } //监听类必须继承自sigslot class Receiver : public sigslot::has_slots{ //接收注册以得到SignalDanger信号。 //当SignalDanger信号发送,它被OnDanger()捕获。 //第二个参数给地址的侦听器函数类定义。 //第一个参数指出这个类的实例来接收通知。 Receiver(Sender sender){ sender-SignalDanger.connect(this, Receiver.OnDanger); } // 任何对Panic()的调用, 将使Receiver::OnDanger获得消息. // 注意,

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