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《ps修改脸部

调整前后的效果对比如图1、图2。图1 原片图2 效果图:利用液化工具修饰了面部,利用曲线工具增加了阴影。 一、调整脸型 原片中人物有些仰头的感觉,脸型看上去成国字型。首先我们根据人们的审美标准,使用液化工具来对模特的脸型进行修饰(注意:不可过度修改,在修饰时一定要掌握好五官的比例,高光和暗部的分布)。 操作步骤:首先要圈选出需要进行液化的部位。使用 “矩形”工具,框选出需要调整的区域。如图3所示。 图3 使用矩形工具圈选人物面部执行 “液化”命令(快捷键Shift+Ctrl+X)。在对话框中选择 “冻结蒙版”工具,对需要进行液化的周围位置进行涂抹,使其处于锁定状态,以便在调整时,不会对其它部位造成干扰。如图4所示。图4 冻结不需要调整的区域选择“向前变形工具”并设置工具选项后,将下巴两侧和脸颊向内推。如图5所示。图5 使用液化工具对人物的脸颊进行调整注意:这一步很重要,需要操作者反复练习,对鼠标的控制要求很高,否则脸颊会出现凹凸不平的现像,在此操作过程中还要注意脸形的整体协调,切勿过度液化。  经过上面的调整,脸型的基本修饰就完成了。下面使用同样的方法对需要修饰的其他部位进行调整。 二、调整表情 人物的表情比较漠然,我们利用液化工具来改变她的表情。 同样使用 “矩形”工具框选出需要进行调整的区域。如图6所示。执行“液化”命令,在打开的对话框中选择“冻结蒙版”工具,冻结所有不需要调整的位置,使其处于锁定状态。如图7所示。图6 使用矩形工具圈选人物嘴部图7 冻结嘴部周围的不需要调整的区域选择“向前变形”工具对图像进行调整(可使用快捷键“[”、“]”调整画笔大小),因为嘴部面积比较小,要做得精细,所以画笔的大小设置的要小一些。将嘴角稍稍向上推,使其呈现出微笑的感觉,一定要注意修改后的效果与脸部整体的协调性和真实性。如图8所示。图8使用液化工具调整模特的嘴角,使其有微笑的感觉接下来修改眉毛。同样使用“液化”滤镜中的“向前变形”工具,将模特的右眉毛稍微向上推,在调整的时候不要调整眉毛以外的区域。再对左眉毛进行同样的调整,使其呈现上扬的感觉。修饰后的图像效果如图9所示。图9 修改后的模特表情比修改前要丰富了很多三、改变脸部光影结构调整脸形 人物面部的美化也要依靠光影来实现,光线不同,表现出来的脸型、质感、胖瘦也不同。现在我们通过PS对图像的面部进行光影的修饰,从而改变人物的脸型和胖瘦。 首先压暗人物面部的两侧。先用 “钢笔”工具创建路径,并将其转换为选区。并使用“羽化”命令对选区进行羽化处理,从而避免生硬的过渡。如图10所示图10 设置羽化数值为50像素注意:羽化数值是根据图片的大小、光线强度以及光线角度等因素而定的,需在确定前试验几次。 执行图层调板上的“曲线”命令,选中曲线中的高光点,进行加深。在调整曲线时,需要在工作区域显示“信息”调板,一边调整一边查看取样点的数值变化,这样可以保证后期出片时不出任何问题。图12 降低选区内色彩的饱和度图13 调整前后的效果对比经过调整后的人物面部的立体感增强了,但耳朵和手部的局部区域也变暗了,这里需要稍作调整。选中图层的蒙版,使其处于编辑状态,用“橡皮擦工具”对这些区域进行擦除。设置背景色为黑色,并设置好画笔的大小及流量,对多余部分进行细致的擦除。如图14所示图14 对多余的压暗部位进行调整注意:擦除时要根据不同部位的特点适当改变“橡皮擦工具”的不透明度,从而营造均匀的过渡。 至此,所有的调整就完成了。四、液化滤镜工具详解 “液化”滤镜可以对图像作收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理。 工具箱:工具箱中包含了12种应用工具,其中包括向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:使用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标进行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的使用可以使图像产生挤压变形的效果。使用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若使用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可增加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。

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