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Photoshop制作斑驳的纹理效果在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。
这里我们介绍三种使用Photoshop制作这种斑驳的效果的方法,希望对大家的设计有帮助。(这里以Photoshop 7.0例,其他版本请参考制作。)
方法一:使用Photoshop自带的喷溅滤镜
在Photoshop中选择菜单:滤镜/画笔描边/喷溅,就能打开喷溅滤镜。
滤镜作用:该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果,类似透过浴室玻璃观看图像的效果。
喷色半径:为形成喷溅色块的半径。
平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。
我们制作一个有动感的背景(方法是先杂色后动感模糊),然后新建一层,命名为纸张 然后用矩形选择工具绘制一个矩形,填充黑色,并且调整位置如下:
选择“编辑/调整/色相与饱和度”具体设置如下,使纸张呈淡黄色:
执行滤镜/画笔描边/喷溅,设置如下:
然后再继续一次喷溅,设置喷色半径与平滑度大一些,我设置的为25与8,得到如下的效果:
用魔术棒选择纸张的颜色,然后反选,按Deleate键去除杂色,可以看到纸张基本已经做成,但纸张表面太过于光滑,所以我们用画笔给纸张增加些斑纹,使纸张更加的真实,新建一层,命名为斑纹,用画笔绘画一些干枯斑驳的效果。
到这里,斑驳的纸张就做完了,我们增加一首抒情小诗歌,感觉不错吧!
方法二:利用Photoshop中的玻璃滤镜制作
在Photoshop中选择菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜,就能打开玻璃滤镜。
玻璃滤镜:该滤镜可以使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。
平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15、
纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以载入别的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
新建文件(前景色为黑色,背景色为白色),执行云彩命令,保存该文件为clouds.psd。
回到我们需要处理的图象,切换到通道,新建通道,然后全选,执行描边,边框大小自行设置,然后进行高斯模糊。
执行菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜,在纹理栏里选择载入纹理,然后在对话框里选择我们刚才保存的clouds.psd文件。
然后载入通道,回到图层,新建一层,用白色进行填充,就得到斑驳效果了:
方法三、 使用外挂滤镜 Eyecandy 4000
EYE CANDY 4000 滤镜是由ALIEN SKIN SOFTWARE 公司开发的,它内置23种滤镜的套件,可以在极短的时间内生 成无穷尽的各种不同的特殊效果,无论是初次染指,还是轻车熟路,你都能依靠EYE CANDY 4000轻易地实现。
我们这里主要用到EYE CANDY 4000滤镜中的JIGGLE(轻舞)滤镜,想更多地了解滤镜请访问我们的滤镜专栏。
JIGGLE(轻舞) 滤镜:该滤镜能够在随机流式空间的基础上,产生强烈的扭曲变形效果,同PS中的扭曲滤镜不同,JIGGLI滤镜不是在某个轴向或者使用波形样式来产生变形效果,而是产生一种更为复杂的变形效果,从而使选区表象出泡沫状、凝胶状、碎片状等特殊视觉效果。
MOVEMENT TYPE(动感类型):该参数用来设置动感的类型,共有三种类型,分别为BUBBLES(泡沫状) 、BROWNIAN MOTION(布朗运动) TURBULENCE (紊流);
WARP AMOUNT(变形量):变形量,控制JIGGLE效果的扭曲程度、扭曲量,以像素为单位,数值变化范围1~1000;
TWIST(缠绕):在扭曲变形的基础上,再填加缠绕形变,本参数的数值变化范 围为0~100,当数值为0时,只有WARP形变当数值大于0时,形变 是WARP和TWIST的叠加效果;
SEEMLESS TILE:若勾选此项,则产生平滑的重复变形图案;
RANDOM SEED:滤镜的随机效果。
现在我们就 用JIGGLE滤镜制作斑驳的效果,找好素材,也可以自己制作,然后新建一层,命名为斑驳,用矩形选择工 具绘制一个矩形,然后填入你喜欢的颜色,然后在斑驳层执行JIGGLE滤镜,具体设置如下:
打开一幅图形,并且进行复制,然后在按住CTRAL键的同时,单击斑驳层,使图形被选中,执行“ 编辑/粘贴入”命令,然后加入文字等,最终得到的斑驳效果如下:
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