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《互动活动部分

互动活动规划说明(草案) 一、 “笑脸墙” 1、物料准备:摄影设备、工作棚、照片打印设备、笑脸T恤 2、人员设置:摄影师9名、工作人员(每处设置1-2名,可从爱心小屋直接抽调人员)、机动人员2人 3、活动说明: 该活动是通过现场摄影师随机拍摄来宾笑脸,初步设定为999张,分别在9个爱心小屋同时进行,每个爱心小屋安排1名摄影师,数名工作人员。每个爱心小屋的摄影师拍摄111张有效照片,有效照片将编号张贴在会场内9处笑脸墙上。来宾可在9处笑脸墙参观,如寻找到自己的笑脸,告之现场工作人员照片编号,将免费获赠该照片1张。9处笑脸墙设置在各个爱心小屋旁边,现场设摄影棚,安装照片打印设备。张贴在笑脸墙上照片应为微笑、大笑、顽皮、幽默、开怀等富有热爱生活表情的正面像、性别、年龄不限,照片背景不限。工作处有权最终决定在笑脸墙、LED大屏的转播中是否使用笑脸照片以及笑脸照片的具体使用方式。 二、 民族文化长廊 1、物料准备:展板、文字图片资料、簸箕半成品画、(湖边警示标志、休闲长凳) 2、人员设置:工作人员2人(协助簸箕画现场展示管理) 3、活动说明: 该长廊由民族文化墙、民运墙、簸箕画墙三部分组成,以有檐展板做为主要载体,沿观水湖长路展示56个少数民族简况、前8届少数民族运动会简介、贵州特色簸箕画、实时奖牌动态榜,展板内容以文字说明,动感、实景图片相结合。其中簸箕画墙由99名小朋友在现场进行作画展示。99名小朋友由各学校带队老师负责组织管理,工作人员与带队老师对接协助管理。簸箕画将在现场进行展示、销售,价格由簸箕半成品画提供方核定,来宾可自由参观购买。 九洲传情寻宝 物料准备:徽章邮戳、寻宝工作服装、奖品、发奖桌 人员设置:工作人员18人(每处设置2人) 活动说明: 该活动公园内特色建筑物为寻宝地,贯穿整个公园活动区域,分别在九处区域进行,非遗区、游乐区迷宫、六盘水迎宾门附近、铜鼓广场、紫薇花园、对歌台、文化长廊、铜仁门附近、黔西南门附近。在各个寻宝地分别设置2名负责盖章的工作人员(服装上与其他工作人员进行区别),来宾依照寻宝图的标示在相应地点寻找工作人员,即可在风情卡上盖上对应的地州徽章,盖齐9个地州市徽章即可于任一藏宝地点向工作人员领取礼品。 藏宝地点于寻宝图上标注(寻宝图在活动前随活动须知等资料发至参会人员) 四、 游艺游乐 活动说明: 将传统体育运动项目与各民族竞技比赛相结合的趣味活动,它是介于体育运动与趣味游戏之间的竞技、趣味相结合的一种社会运动,融入体育、文化、趣味、智力等元素,全面增强活动的竞技性、文化性及观赏性。 游艺游乐区由四个区域组成:游艺广场、沙坑区域、迷宫寻宝传情、休闲区 游戏时间:13:30—16:00(暂定) 游艺广场区域: 根据公园广场场地实际情况,由游乐区主持人带动进行多个游乐项目活动。每个活动时间暂定为三十分钟,每个活动间停歇十分钟,各活动可根据其特点另行设定游戏时间。其中活动项目有:跳长短绳、抛绣球 1、道具准备:长跳绳一付(约长5米)、短跳绳一付(约长3米)、扩音器1个、发奖桌1张、奖品若干 2、人员设置:活动解说员1人、裁判2人、甩绳12人、秩序管理2人、奖品发放2人(兼管道具发放) 3、区域范围:15长X12宽(米) 4、活动说明:在指定活动区域内,每次分为两组以竞赛制进行,每组邀请6-8名来宾。长短绳以平行方式定位,游戏开始时,两组来宾依次排队先分别站在长跳绳两端,当工作人员开始甩绳时,每组来宾按顺序依次单人由两头以交叉方式跳过长绳后再至短绳处跳出,该游戏人员需在规定时间内依次成功跳过长、短绳,如碰绳或让绳索停止均算犯规,每轮游戏结束时依据各组成功跳绳人员多少判定获胜,发放奖品。 (2)抛绣球 1. 道具准备:背筐3个,绣球若干、扩音器1个、发奖桌1张 2、人员设置:活动解说员1、裁判1人、秩序管理2人、奖品发放2人(兼管道具发放) 3、区域范围:长8米 X 宽11米 4、活动说明:在指定活动区域内进行,一局六名两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定胜负。接球多的一组获胜 1.道具准备:赛道铺设、扩音器1个、发奖桌1张、接力棒2根、奖品若干 2、人员设置:活动解说员1人、秩序管理员2人、裁判2人、发奖员2人(兼管道具发放) 3、区域范围:赛道长25米、宽3米 2.活动说明:该游戏与25米障碍铁轮在一个大区域(高低竖杆区最外边红色不规则赛圈),在划定的赛道内,每8人为一竞赛组,分为两队,一队4人。比赛开始时,两队1号队员为第一棒,至赛道终点处交接给各队2号队员,2号队员至赛道起点处把第二棒交接给3号队员,3号队员至赛道终点处交接第三棒给4号队员,4号队员从赛道终点处返回起点,比赛完成。最先返回起点的队伍胜出,并发放奖品。 (二

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