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《影之刃2老玩家解读iOS正式版以及抽卡攻略指南
影之刃2老玩家解读iOS正式版以及抽卡攻略指南来源:网络?作者:糖糖吖?时间:2016-11-25首先,抽卡系统被包装成了酒馆喝酒,从三杯酒中选一杯,有几率抽到完整英雄,大部分是碎片。很多刚接触影之刃2这款游戏的玩家不知道怎么抽卡,本期18183小编就给大家介绍影之刃2IOS正式版以及抽卡的攻略详解,一起来看看吧!小编是雨血老粉丝,从烨城蜃楼影一支持到现在,最早影2也是7月开始内测就玩。讲真,上一测(10月底那一次)我几乎失望要放弃了,因为那时候英雄还是整卖,基本上非常坑爹,其次,巅峰对决中养成完全没有,少了刻印和心法搭配的乐趣,这两个点导致我玩了三天不想玩了。由于那是一个月前,我当时基本上对影之刃2已经不抱太大希望,虽然它画面,打击感,人设都很喜欢,但是游戏设计上是存在硬伤的。S大做游戏的思路比较飘忽不定,有时候能出来惊人的设计,有时候又让你黑人问号,当年蜃楼和影1出来的时候惊为天人,但是影2就惊艳不足,加上三测时候比较坑爹的卖英雄,我认为影2出来以后成就可能都未必超过崩3,更不用说阴阳师了。不过,我不知道小作坊一个月内做了什么,或者是之前测试藏招了,总之,目前iOS已经开始公测——并且……完全变了一个游戏……当然,这版本是让我感觉挺惊喜的,感觉小作坊最后一刻觉醒了,最后终于不再死磕一个英雄卖得死贵的英雄投放,而是换了更加顺滑流畅的抽卡系统,并且巅峰对决中的技能和刻印搭配又回来了,战力也不是绝对拉平但也不是无脑碾压,而是以一个战力值折算成少量加成,我觉得这是他们在这三测中做得最对的一版设计。有的人会说抽卡大部分游戏都做,包括最火的阴阳师,有什么了不起的。但是影之刃2目前这版抽卡,我认为在设计上非常巧妙,既愉悦了土豪,又照顾贫民玩家,比起上一版硬卖要好不止一个档次,LZ目前抽了两个648,出了聚宝,锤者,五水,主力全了挺满意的,准备长期玩下去了,现在我就来说一下对目前抽卡系统。首先,抽卡系统被包装成了酒馆喝酒,从三杯酒中选一杯,有几率抽到完整英雄,大部分是碎片。然后关键就是这里了——酒的选择是有讲究的,目测会与英雄出现概率相关,这个提示在哪里呢?在酒馆界面右下角的江湖传闻中。这体验挺不错,让我想起雨血2的组织酒馆和八卦阁,一个抽卡做得还算有江湖味道……然后关键的来了——比起完全看脸的阴阳师,影2的抽卡中做了两个重要的系统,把抽卡体验一大截,虽然还是有欧洲非洲之分,但是不同氪金度的玩家都有玩头——第一个是“黄金英雄帖”,可以把这个理解为必出SR完整英雄以上的保送券,首充6块就可以拿到一张,这个可以看成是微氪党的福音,而且甚至如果在黄金帖的时候爆rp,可以爆出传说英雄。这样就衍生出另一种刷初始玩法,比如我有60块钱,可以充10个小号,哪个出传说玩哪个。Lz就是抽了三个6块以后出来五水……第二个是“碎片兑换”,如果说黄金帖是照顾平民玩家的,那这个就是让土豪可以一个合理的价值折损兑换出理想英雄的系统,避免了阴阳师什么氪了上万还不出ssr的尴尬……总之黄金英雄帖配上碎片兑换,基本是还算ok的抽卡系统吧。虽然抽卡本身就是充满了原罪的一个手游特有的玩意儿,不过S大做单机之前,估计还是得忍受抽卡……(但是他要赚到多少才能开始做单机呢?)下面是一些英雄的评价,微氪刷初始的同学可以看看参考:先是传说(橙色),本版本只有三个传说,瓷儿被藏起来了,估计是小作坊还要后面放出来坑一波。目前三个评价如下:上官斩:目前现身的第一个十一人阁,也是动画和序章都出现的狂霸炫酷大叔。双属性,成长率5,攻击范围大的像耍赖,还有暴力的被动,拿到就拼死养吧,没什么好说的。评分SS~聚宝少爷:两个无属性中比较偏小白操作的一个,攻击距离巨远,还有无脑的连招和大招。天赋是内劲+,在高端局简直可怕。评分S剑玄:可怜的男2,被改造成这个样子换来了一个传说的定位。 虽然是传说但是高手向职业,围绕着封技和全屏大招展开,还有蓄力的霸体,pvp会用的话就超强。评分S然后是稀有英雄(紫色):首先,拥有媲美传说英雄的稀有英雄有两个!水冰淼:五水哥,我也不知道为什么官方会把他设为稀有,有可能是官方的标准是单职业不能算传说?最强的控场技能和大招,单发出手巨快的高伤2技能,唯一废一点是霸体。以及改版以后任何攻击都会缓速敌人,pvp和团队强敌都实用。评分S锤者:外表憨厚可爱的大锤,全游戏最慢但是也最暴力的输出。手残玩家慎用,动作非常慢,但是没有一个废技能,控制,强力蓄力,强力冲刺技能,还有特色的大招。评分S无明:“本大爷的实力比那家伙强多了”,可以通过提升段位获取,事实证明他比基友五水不是一个等级的实力 ,霸体还不错,第二个蓄力技能也还可以但实战需要看时机,评分B。瞳媚:感觉是小作坊为了新手引导强行把新手英雄设置成了稀有 ,如果有三水无明一般不会用她。当然颜值担当,上一测见过的橙色时装尤其不错。也就B
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