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《我的世界1.11版本更新内容独家汇总
我的世界1.11版本更新内容独家汇总
在我的世界1.11会是比1.10略大,但仍然是相对较小的更新。1.11的重点是生存模式,下面小编为大家带来本次更新的具体内容。
☆新增内容☆
常规 闪烁标语 Javalicious edition
Should not be played while driving
Youre going too fast! 国际化 游戏内的更多字符串可用于国际化:
世界选择的错误信息
自定义(世界类型)的预设名称
旁观模式特有的选项和信息
在选项中的文本“chunks”和“fps”
在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”
F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本
关于选择资源包的文本
/save-all flush命令输出时的文本 游戏内容 游戏规则
doWeatherCycle
这会决定天气是否会变化。
默认打开。
maxEntityCramming
默认为24
如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)
死亡信息是:实体窒息在墙里
设置成0可以停用这个规则
只会影响生物和玩家。 颗粒 spit:
当羊驼吐口水时使用。
totem:
当不死图腾激活时使用。 NBT标签 新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。
CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。
ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。 诅咒附魔 带有负面效果的附魔。
两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)
绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。
创造模式中的玩家不受影响
消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。
诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。
/Locate命令:
用法: /locate 结构类型
适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。
沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。
为发出命令的玩家有哪些信誉好的足球投注网站指定坐标附近的指定结构
回复:定位 [结构] 于 [x] [y] [z]
某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。
如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [结构种类] feature”
方块 侦测器 从Windows 10版/携带版移植过来。
由于java版本与携带版不同,可能会有一些微小的差别
可以探测方块的更新并且输出红石信号。
普通的BUD照常运行 潜影盒 可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。
可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。
如果潜影盒中有物品,在创造模式破坏时也会掉落本身。
不能放在另一个潜影盒中。
在物品栏中只会显示其中的5个栏位。
被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。
开启和关闭的动画与潜影贝相同。
可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。
打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
因此,如果它的打开方向上与其相邻的半个方块被占用,他将无法打开。
可用染料染色
底部颜色会比正常颜色略深
发射器会把潜影盒放在地上。
可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快。
物品 刷怪蛋 除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:
凋灵骷髅
骡
骷髅马
僵尸马
驴
远古守卫者
流髑
尸壳:添加了僵尸村民的刷怪蛋
潜影壳:潜影贝死后有50%几率掉落。可以和箱子一起合成潜影盒。
不死图腾:唤魔者死后掉落1个不死图腾。当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。激活时会显示使用其物品材质与模型的动画。 探险地图 只可以在制图师处交易获得。
用于定位海底遗迹与林地府邸。
海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色
类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。
会在玩家探索到的时候加载并填充地图。
调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失
探险图会显示各自生物群系的轮廓。
当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。
当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大 世界生成 Return
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