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《计算机图形学DDA算法
DDA算法
目录
1算法思想
2算法描述
3代码实例
算法思想
直线的基本微分方程为:设直线通过点
和,则直线方程可表示为:
如果已知第点的坐标,可用步长
和得到第点的坐标为:
或
如下图:
将算得的直线上每个点的当前坐标,按四舍五入得到光栅点的位置算法描述
时,实现代码:
voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor)
{
divclass=text_pic layoutrightstyle=width: 220px; padding-left: 20px;data-layout
intx;floatdx,dy,y,k;
dx=x1-x0,dy=y1-y0;
k=dy/dx,y=y0;
for(x=x0;x=x1;x++)
{
Drawpixel(x,int(y+0.5),color);
y=y+k;
}
}
当时,实现代码:
voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor)
{
inty;floatdx,dy,x,k;
dx=x1-x0,dy=y1-y0;
k=dx/dy,x=x0;
for(y=y0;y=y1;y++)
{
Drawpixel(int(x+0.5),y,color);
x=x+k;
}
}
任意斜率代码实现如下:
?
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18 voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor)
{
intdx,dy,n,k;floatxinc,yinc,x,y;
dx=x1-x0;dy=y1-y0;
if(abs(dx)abs(dy))
n=abs(dx);
else
n=abs(dy);
xinc=(float)dx/n;
yinc=(float)dy/n;
x=(float)x0;y=(float)y0;
for(k=1;k=n;k++)
{
Drawpixel(int(x+0.5),int(y+0.5),color);
x+=xinc;
y+=yinc;
}
} 3、代码实例编辑
参考资料
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