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《计算机平面设计2)

《计算机平面设计》课程教学大纲 ?课程名称:计算机平面设计 课程总学时/学分:适用第一章 计算机平面设计概述 (一)理论教学 本章的重点在于了解计算机图形学和图形设计的基本概念,以确立计算机图形学的概念和定义,从整体上确立CG——计算机图形学的概念,在具体设计内容上确立CGD——计算机图形设计的概念。  通过本章的学习,要求掌握计算机图形学的定义,了解计算机图形艺术设计的特点;了解计算机存储设备的基本知识;了解位图图像和矢量图像的概念;掌握计算机图形设计的输入、输出系统和常用设备。 (二)实践环节 1.计算机图形学概述 (1)计算机图形学的含义 (2)计算机图形艺术设计的特点 2. 矢量图像、位图图像与存储设备 (1)矢量图像与位图图像 (2)常用存储设备 (3)其他存储设备 3. 计算机图形设计的输入系统 (1)键盘 (2)定位器 (3)扫描仪 (4)其他输入设备 4. 计算机图形设计的输出系统 (1)显示器 (2)打印机 (3)其他图形输出设备 第二章 Photoshop CS3 基本操作 (一)理论教学 通过本章的学习,要求熟悉Photoshop CS3的操作界面,熟悉Photoshop CS3工具箱及常用工具的使用。熟悉Photoshop CS3的系统菜单,掌握Photoshop CS3提供的、经过增强的新功能。掌握Photoshop CS3的基本操作,特别是要熟悉对图像窗口的操作和对图像文件的操作。 (二)实践环节 1.初识Photoshop CS3 (1)Photoshop CS3 概述 (2)Photoshop CS3的操作界面 (3)Photoshop CS3系统菜单 (4)Photoshop CS3的新功能 2. Photoshop CS3基本操作 (1)图像文件的基本操作 (2)图像窗口操作 (3)图像文件视图调整 第三章 Photoshop CS3色彩和工具的使用 (一)理论教学 通过本章的学习,要求熟悉Photoshop CS3的图像色彩和色调控制方法,熟悉Photoshop CS3基本工具的使用,特别是图像修复工具的使用。熟悉Photoshop CS3常用调板的功能和使用方法。 (二)实践环节 1.图像色彩和色调控制 (1)图像颜色模式与转换 (2)光源色和印刷色 (3)设置图像色彩 (4)图像色彩和色调控制 2.工具和调板的基本使用方法 (1)使用基本工具 (2)使用图像绘制工具 (3)使用图像修复工具 (4)常用调板的基本功能 第四章 广告与装帧设计 (一)理论教学 通过本章的学习,要求掌握使用Photoshop CS3软件设计装饰图画、摄影图片修饰和纪念币的设计方法与技巧,特别是颜色的填充与搭配,滤镜的使用、光照效果以及浮雕效果的制作。能熟练使用通道和蒙板,能自己创意设计广告招贴画。 (二)实践环节 1.装饰图画 (1)新建画布 (2)创建人物图像 2.盒带包装 (1)新建画布 (2)使用滤镜效果 (3)文字效果 3.摄影广告 (1)新建画布 (2)图像调整 4.货币封面设计 (1)使用蒙板工具 (2)使用滤镜效果 (3)制作文字效果 第五章 Photoshop高级使用技巧 (一)理论教学 通过本章的学习,要求掌握高级物件剪切和图形修补技术;掌握图像合成技术;熟练使用滤镜效果;学会使用印章工具、魔术棒工具、画笔工具;能熟练的对图层进行操作,能灵活运用路径和历史记录调板。 (二)实践环节 1.图形修补技术 (1)合成人物造型 (2)使用图章工具 2.太空中的地球 (1)制作地球 (2)制作星空效果 3.艺术照合成 (1)制作飘浮的白云文字 (2)对图像做深层处理 (3)制作照片的水晶镜框 4.图形凹进按扭 (1)制作圆形按钮 (2) 制作按钮中的文字 第六章 网页底纹设计 (一)理论教学 通过本章的学习,要求掌握在网页设计中经常用到的一些底纹设计,熟悉底纹设计的方法和步骤,掌握滤镜效果的使用,能熟练制作出墙壁底纹、沙地底纹、迷幻底纹和彩色玻璃底纹。 (二)实践环节 1.墙壁底纹 2.沙地底纹 3.迷幻底纹 4.彩色玻璃底纹 第七章 文字特效 (一)理论教学 通过本章的学习,要求掌握特效文字制作的方法与步骤,了解倒影字、浮雕字、熔融字、沙土字和龟裂字等特效字设计的特点;掌握文字的输入与变换;了解滤镜的使用,熟悉光照、浮雕、吹风等技巧。 (二)实践环节 1.光芒字 2.倒影字 3.浮雕字 4.熔融字 5.沙土文字 6.龟裂文字 第八章 CorelDRAW基本知识 (一)理论教学 通过本章的学习,要求掌握CorelDRAW 12的基本概念与基本术语;了解CorelDRAW 12的界面、窗口和控制面板的基本操作;了解文件的基本操作,熟悉页面的基本设置,掌握图形颜色的填充方法与技巧;了解在使用Core

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