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《计算机科学概论2)
中英文解释
SE: Software engineering 软件工程
CS: Computer Science 计算机科学
IS: information system 信息系统
C/S: Client/Server 客户机/服务器
B/S: Browser/Server浏览器/服务器
ACM Association for Computing Machinery 美国计算机协会
CUI: Character User Interface字符用户界面
GUI:Graphical User Interface 图形用户界面
AUI: Attentive User Interfaces 注视用户界面
MMI: Man-Machine interface 人机界面
UI: user interface用户界面
IOT: Internet of Things 物联网
TCP/IP: Transmission Control Protocol / Internet Protocol传输控制协议/因特网互联协议 或 网络通讯协议
IBM: International Business Machine美国国际商用机器公司
HP:Hewllet-Packard(HP) Bill Hewlett David Packard
HCI:人机交互(Human-Computer Interaction, )
IUI:智能用户界面(Intelligent User Interface, )
TUI(Tangible UI,有形的界面)
PUI(Perceptual UI,有知觉的界面)
概念解释
12个核心概念:
绑定。
大问题的复杂性。
概念和形式模型。
一致性和完备性。
效率。
演化。
抽象层次。
按空间排序。
按时间排序。
重用。
安全性。
折衷和结论。
科学:
科学是关于自然、社会和思维的发展与变化规律的知识体系,是由人类在生产活动和社会活动中产生和发展的,是人类实践经验的结晶。
学科:
学科是在科学发展中不断分化和整合而形成和发展的,是科学研究发展成熟的产物。
计算机学科 :
计算机学科是对描述和变换信息的算法过程,包括对其理论、分析、设计、效率、实现和应用等进行的系统研究。
软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题
软件=程序+文档+数据,软件是系统
计算 = 数值计算+非数值计算 = 符号变换 = 数据处理
计算机 = 数据处理机
计算的实质:从一个符号串 f(输入)得出另一个符号串 g(输出)。
工程:是将科学原理应用到生产实践中去,是某种形式的科学应用,其核心是建造,工程通常有明确的经济目标或特定的社会服务。
质量:一组内在特征满足需求的过程。
管理:通过计划、组织和控制的一系列活动,对资源进行合理配置和使用。
配置:组织、安排。
简答
软件的本质特征:构造性、演化性
1、软件的构造性:软件是典型的知识产品,是客观世界中问题空间和了解空间的具体,客观世界是有结构,所以构造性就是软件的本质特征。
2、软件的演化性:软件是客观事物的一种反映,是知识的提炼,是知识的体现,知识的固化,客观世界的不断发展和变化,使得软件不可能一成不变,因而产生新需求,新技术,不断演化,所以演化也是软件的本质特征。
科学 技术 工程 关系
A、科学是关于自然、社会和思维的发展与变化规律的知识体系,是由人类在生产活动和社会活动中产生和发展的,是人类实践经验的结晶。
B、学科是在科学发展中不断分化和整合而形成和发展的,是科学研究发展成熟的产物。
C、科学研究是以问题为基础的,只要有问题的地方就会有科学和科学研究。
D、工程就是大的,复杂的,众多人完成的施工的过程的一类学科总称。
E、关系就是事物与事物之间的联系。
人物与事件
1)
德国科学家契克卡德(W.Schickard)制造了人类有史以来第一台机械计算机,这台机器能够进行六位数的加减乘除运算
莱布尼茨改进了帕斯卡的计算机,使之成为一种能够进行连续运算的机器,并且提出了“二进制”数的概念。
1725年:法国纺织机械师布乔(B.Bouchon)发明了“穿孔纸带”的构想
1834年:巴贝奇提出了分析机的概念,机器共分为三个部分:堆栈,运算器,控制器。他的助手,英国著名诗人拜伦的独生女阿达?奥古斯塔(AdaAugusta)为分析机编制了人类历史上第一批计算机程序
868年:美国新闻工作者克里斯托夫?肖尔斯(C.Sholes)发明了沿用至今的QWERTY键盘。
1895年:英国青年工程师弗莱明(J.Fleming)通过“爱迪生效应”发明了人类第一只电子管。
1936年阿兰.图灵发表论文, “图灵机”。
937年11月贝尔实验室电磁式数字计算机
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