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《机器人走图形》教学设计(一等奖)
《机器人走图形》教学设计(一等奖)
设计思路:
《机器人走图形》这节课我是分以下几步去设想的:
机器人走图形这节课以学生的研究活动为主体,以研究机器人走图形为主线,在课上设计3个研究任务:1.机器人走直线,让学生学会用“执行器模块库”中的“直行”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人走得距离再长一些;2.机器人转弯,让学生学会用“执行器模块库”中的“转向”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人转向自如;3.机器人走正方形。由出示课件,引导学生分析问题,巩固和提高前面学过的知识,进一步体会调整两个模块的参数的方法,让机器人行走的更自如。
在本节课中,通过让机器人“走直线”、“学转弯”、“走正方形”等不同层次的任务设计,完成对学生知识能力的教学。培养学生归纳与总结的能力,培养学生语言表达的能力。在任务1教学环节中,教师在鼓励学生探究的同时比较具体的引导学生学会设置直行模块的参数。在任务2教学环节中,培养学生的知识迁移能力,引导学生利用已有的经验和方法自己进行上机尝试并学会转向模块的参数设置。通过调试两个模块的参数,让学生体会运用两分法解决问题的好处。在拓展练习中,给学生留有一些空间,充分发挥其自主性,让学生自己去探究、去创新,让机器人走出形状不同的图形,让不同层次的学生都能体验成功的快乐。在编写和调试程序的过程中,让学生充分体验编写程序的目的是要让机器人听人的指挥,能够控制机器人,以进一步激发学生的学习兴趣,提高学生分析问题、解决问题的能力,培养学生的创新意识。
《机器人走图形》课后反思
《机器人走图形》这节课较好地完成了教学目标。
机器人走图形这节课以学生的研究活动为主体,以研究机器人走图形为主线,在课上设计3个研究任务。1.机器人走直线,让学生学会用“执行器模块库”中的“直行”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人走得距离再长一些;2.机器人转弯,让学生学会用“执行器模块库”中的“转向”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人转向自如;3.机器人走正方形。由出示课件,引导学生分析问题,巩固和提高前面学过的知识,进一步体会调整两个模块的参数的方法,让机器人行走的更自如。
从整个完成的教学效果看,这节课改变了课堂的一惯模式,充分体现了学生的主体性和创新精神,鼓励学生自己去尝试。我通过任务驱动、探究式学习的教学方法,达到了这一目的,完成了预定的教学目标。在学习过程中引导学生注意观察、发现问题,分析和讨论问题,使学生在知识、技能和情感等方面得到全面的发展。
在本节课中,通过让机器人“走直线”、“学转弯”、“走正方形”等不同层次的任务设计,较好地完成了教学内容中的重点、难点。完成了对学生知识能力的培养。在任务1教学环节中,教师在鼓励学生探究的同时比较具体的引导学生学会设置直行模块的参数。在任务2教学环节中,培养学生的知识迁移能力,引导学生利用已有的经验和方法自己进行上机尝试并学会转向模块的参数设置。通过调试两个模块的参数,让学生体会运用两分法解决问题的好处。在拓展练习中,给学生留有一些空间,充分发挥其自主性,让学生自己去探究、去创新,让机器人走出形状不同的图形,让不同层次的学生都能体验成功的快乐。在编写和调试程序的过程中,让学生充分体验编写程序的目的是要让机器人听人的指挥,能够控制机器人,以进一步激发学生的学习兴趣,提高学生分析问题、解决问题的能力,培养学生的创新意识。教学收获:
1.本节课通过不同任务的研究,还注重信息技术与学科教学的整合,在让机器人走正方形的过程中,如何实现机器人走正方形?启发学生一起分析和回忆以前学过的数学知识,帮助学生了解正方形的特点与控制机器人走正方形的关系,领会学以致用道理。学生在学习过程中可以运用这个规律来编写正方形的程序去控制机器人做相应的动作,在此过程中,有效地提高学生的逻辑思维和分析问题的能力,形象直观地体味编程的乐趣。机器人辅助教学为信息技术课带来新的生机。
2.机器人的加入,避免了以前编程的枯燥、乏味性,从而使学生在体味编程乐趣的同时,还给了他们发挥创造的空间。计算机语言的学习与机器人教学的结合,创设了一个情景化的、高智能的计算机教学环境,充分发挥现代化教学的优势,延伸了学生对计算机语言的学习范围。
3.在机器人教学中力求以学生的思维发展为主导,讲求创新,在教学活动中给学生以充分的自主思考空间,鼓励他们在完成项目的过程中产生新的思路和想法,并帮助他们找到解决各种问题的方法,有助于提高学生的学习积极性和主动性,培养学生的思维能力和创新能力。
3.实践证明,在中学信息技术课上开设智能机器人是培养学生创造能力的重要途径。创新能力的养成需要一定的想象能力和创新意识,我们教师应以启迪智慧,开发创造力,使学生获得
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