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《设计心理学完整要点

《设计心理学》完整重点 感谢:孟玉怡、徐无凡、郭志欣、张艺耀的整理 设计艺术概况 P1 2.设计艺术心理学包括两方面的内容:一是艺术设计师在创作过程中自身的心理活动;二是艺术设计师通过产品满足、引导消费者的心理需求。P2 3.表象转化一种活动中产生的表象转移渗透到另一种活动中的心理现象。3 3.美国认知心理学家唐纳德是最早提出物品的外观应为用户提供正确操作所需的关键线索的学者之一。3 4.设计艺术心理学既是设计艺术学的一个分支,又是应用心理学科的一个新分支。它是在普通心理学基础上,专门研究在设计艺术活动中如何遵循视知觉规律,应用审美心理规律,把握消费者心理与行为,综合分析相关的影响因素,创造性地设计适用满意的产品的一门科学。P4 5. 影响个体心理活动的四大因素:生理基础和环境基础P5 6.设计艺术心理学的研究对象:设计主体和用户消费者 7.设计艺术史一项有目的的创造性活动,具有实用与审美双重属性5 8.多默在《设计的意义》将设计“显性设计”“隐形设计”,其中“设计”设计隐形设计工程设计。6 9.设计艺术心理学的研究背景和意义P7 背景:(1)消费社会必须通过艺术化的设计满足用户的需求; (2)信息社会需要用设计化的艺术来衡量人与环境; (3)现代设计的背景需要理解人的心理; 意义:(1)增强设计者的心理素质,提高产品的设计价值,保障消费者的满意; (2)完善科学体系,揭示消费者心理与行为,实现创造性设计。 10. 设计艺术心理学学科研究方法的特殊性 11.设计艺术心理学的研究方法应遵循 (1)定性和定量结合 定性研究:倾向于阐释主义,用于发现问题,提出新观点。 定量研究:倾向于实证研究,收集数据,进行统计分析,得出结论,推广到更大人群中。 (2)—机—环境 12.设计艺术心理学研究的具体方法 13.定量研究与定性研究比较。ppt2 设计艺术与视知觉心理规律 习惯 和观照 观照:多视角、多方位的感知,更侧重于显示、反映、表现,含有静观世界以智慧而照见事理的深层意思。佛教语。指静观世界以智慧而照见事理。 2.视知觉常性P21 指即便距离、光线、视点、环境背景发生了变化,人们仍然能够辨认出一个物体的固有形状和颜色等,或者说人们对物体固有形状和颜色等视知觉保持一种抗干扰的恒定性。 动线P21 展示设计中,观众在展示空间间当中的行走轨迹,称作“动线”。它在室内设计、园林设计、建筑设计也是不可忽略的考虑因素。 观看习惯:从左到右(水平)) 图形错觉 P23 2.知觉定势:知觉定势是由过去经验和环境中事物之间的关系而产生的对感知世界的一种知觉启动 。 两个成因p24(1)已有的经验(2)需要、情绪、态度、价值观念等个人因素 3.引起注意) (2)与观众已有的经验保持联系,同时很新奇的设计,容易吸引观众的注意。 (3)主观的心情、需求也会影响知觉的选择。 (4)利用连续性设计来引起观众的探究性注意. (三)效应 的属性 (3)色彩的明暗感,白色,黄,橙等色彩给人以心理上明亮感觉。蓝,青黑等重色,(冷色)给人以心理上的灰暗感觉。 (4)色彩的动静,红色有激起人们兴奋感作用,蓝色则有平静作用(医院)。 2.同时对比和连续对比 3.色彩的情感属性 西方感知习惯 克拉因色彩感情价值表 东方感知习惯 大庭三郎色彩感情价值表 (四)光影感 光源上自然光人造光 中所用的光 (五)空间感 1.空间:是现代设计观念体系中的一个重要分类 2.空间的分类 3.考夫卡 德国 把环境分为地理环境与行为环境、物理场与心理场 4. 为了使受众产生的心理,设计师应该采取的设计手段和方法。P6(1)方向性线条(2)色彩(3)照明(4)图像(5)肌理质感(6)构件 (六)张力运动感 第三章 设计艺术与消费者心理规律 (一)消费者需要分析与设计 的心理过程包括三个组成部分:知情意 2.人生而有欲、圆棺而后止。欲望、愿望和需要 p65 需要是人与生俱来的,是人有意识、有目的地反应客观现实的动力,人类的一切行为都是从需要开始的。需要是人的行为的动力基础和源泉,是人脑对生理和社会需求的反应。需要具有指向性,趋动性、多样性与层次性、周期性、发展性以及可诱导性。 3.需要是指有机个体和群体为了生存和发展在生理和心理上某种匮乏的不平衡状态和对客观条件的欲望渴求。 4.心理学家默里的“三元论” 5.马斯洛需要层次论,《人类动机的理论》人类动机的发展和需要的满足有密切的关系,需要的层次有高低不同,低层次的需要是生理需要,向上依次是安全和安全感、爱和归宿感、尊重和自尊,最后是自我实现的需要。其中越是基础的需要对人的影响力越大,只有在基本需要被满足后,才能够出现更高层次的需要。 6.双因素理论 第一类因素是保健因素,包括公

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