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《盗梦空间——跟我做一个梦中有梦中梦的梦

《盗梦空间》——跟我做一个梦中有梦中梦的梦译者前言:如果你还没有观看《盗梦空间》,请不要阅读下面的文章,因为它泄露了大量情节会影响你的观影快感;如果你已经看过了《盗梦空间》,但是对于情节有一些疑惑希望找到解答,这篇文章也不那么适合你。这是大卫·波德维尔(大量经典电影类教科书的作者)以《盗梦空间》这部影片为基础,写出的一篇关于当今电影剧本创作趋势的文章。所以如果你不是那么想钻研电影的情节而是想知道导演诺兰是怎么忽悠你的,不妨一读。?电影不再塑造饱满的人物?????《盗梦空间》让我想起了一个普遍的说法,即好莱坞电影如今不再以人物为中心。特效和特技貌似取代了人物特点成为了讲故事的基础。现在我们这有一部被寄望为夏季票房顶梁柱的现代电影,而且它无疑成功了:截止8月3日星期二,仅在北美它就取得了超过2亿美元的票房收入。不过对于全世界不太受用于这部电影的人,或者是至少对它某方面不太满意的人,他们有一个相同的抱怨:剧中人物的刻画好像不太给力。????如果一部作为大片标杆的电影也会这样忽视剧中人物性格,那这肯定已经是现在的行业习惯了。那为什么人们还在期待它刻画出一个全面的人物呢?这部以成年人为观众群的构思精妙到考验智商的电影是不是很讽刺的证明了评论家多年以来对如今好莱坞商业大片的批评是正确的??????? ?我也觉得除了中心人物柯布(Cobb),《盗梦空间》中的其他主要人物都没被赋予什么特质。比如艾里阿德妮(Ariadne),她回归柯布的团队当建筑师并不是因为她有什么个人追求或者自身特性驱使她这么做。而影片给我们的原因只是简单到说每一个经历了分享梦境的可能性的人都会上瘾。?? ?但是如果人物特点的刻画少之又少,是不是导演诺兰(Nolan)把精力放在别的有趣的地方来补偿我们这些观众呢?当然我是说除了那些电脑特效。我第一次看这部片的时候,我觉得他一定在试图这么做。不过很长时间我都没想出到底是哪些方面。因为这种困扰我都一直没能入戏,直到货车冲破桥栏开始下坠那个时刻。?而这时这部不算片尾字幕140分钟左右的电影已经进行到104分钟了。货车开始下坠这个时刻也标志着影片开始从剧情发展阶段进入到了高潮阶段。????在这个转折点,我开始意识到诺兰已经把概述新剧情升高成为剧中人物之间交流的主要手段。关于个人关系、理想、怀疑的讨论已经完全抛之于脑后。俄国形式主义者会这样说:概述只应当出现在影片最初,也许影片结尾也会出现一点。可是在这里概述已经成为了整部影片的主导。这是一个极端不寻常且有风险的抓住观众的手段。?? ?我们通过剧中人物的出场方式来捕捉他们的主要特点。约瑟夫(Yusuf)是懂得如何制造特殊的镇静剂从而让团队能够深入到费希尔(Fischer)的潜意识里面去植入想法的人。对了,他还有一只猫。罗伯特·费希尔觉得自己的父亲鄙视他,所以他也就容易被团队在他的潜意识里面植入想法。他同时也十分注重安全防范,因为他的潜意识可以很容易的就调动出军队来设立障碍并且给了齐藤(Saito)致命一击,还迫使货车掉下桥。?? ?除了柯布,剧中人物的人生追求都是因盗梦机器的科技而起。当然,他们想要利用这个赚钱,但这也是我们的猜测。刚开始时他们的行为动机是如何是把梦延续下去,而到后来则是如何随机应变对付各种之前没有预料到的严重问题。他们为什么需要钱?当任务完成之后,他们会与谁一起回家?他们当初是如何进入这个行当的?这些曾是好莱坞电影剧本光辉传统的东西,被统统抛弃了。甚至就连齐藤声称的费希尔的集团公司控制了太多资源会对世界造成威胁也没有经过任何讨论就当它是真的了。那消灭了费希尔这个竞争对手之后,齐藤岂不是就成为了新一代危险的寡头?可惜的是电影没有一点这样的暗示来增加一下剧本的复杂性。?? ?艾里阿德妮这个角色的功能有些不同。和大多的好莱坞电影剧本一样,她的行为会有两条主线。一个是尝试在费希尔的潜意识里奠基入信息。另一个是由于柯布有既想要夺回孩子又想保持住自己梦中已故妻子影像的私心。除了艾里阿德妮其他人都不知道柯布对梅尔影像的迷恋所以只有她预见到了团队的危险。正像她的名字一样(Ariadne是古希腊神话中的角色),艾里阿德妮作为一个对剧情有解释意义的角色,辅佐着观众探索柯布像迷宫一样的过去。?? ?也许这就是她没有告诉在盗梦方面应该比她更有经验的阿瑟(Arthur)关于柯布的潜在危险性的原因。她反而决定跟着柯布进入一层又一层的梦境来照看他——这样这个角色就有能力成为一个重要的传达剧情信息的人。?? ?每个新剧情都会创造出一整套连锁反应,而且绝大部分情况下这些反应都是遵循游戏规则的,或者说是盗梦机器的规则:镇静剂、不同层次的梦、各个人物的特殊技能以及所有其它的因素。?? ?整个剧情间松散的联系是建立在名义上的博学上的。电影的一小段时间中我们是跟随这柯布和艾里阿德妮或者柯布和梅尔(Mal)来见

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