藍牙编程基础.docVIP

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藍牙编程基础

在移动设备上,联网的方式很多,也存在了很大的差异,包括速度,有效范围等等因素都会对网络有不同的要求,本文我们就先分析一下Ophone平台上如何通过蓝牙进行网络连接,进而使用蓝牙来开发一些小的游戏或者应用,这里我们先从最基础的开始,首先学习蓝牙编程,我在查看了android sdk之后,发现蓝牙聊天这个示例基本上已经包含了所有的蓝牙基础知识,但是学习实例之前,我们有必要介绍一下蓝牙的基础知识,我大概浏览了一下,没有看到过多介绍蓝牙开发包的使用的文章,因此我们这里会对Ophone平台中蓝牙开发包进行一个详细的介绍,后面则会通过一个蓝牙聊天程序来进行实际开发。 蓝牙API 在OPhone平台中,蓝牙api主要存在于android.bluetooth包中,它提供了皆如扫描设备、连接设备以及对设备间的数据传输进行管理的类,这些类对蓝牙设备进行功能性管理,蓝牙模块API提供的应用包括一下几个方面: ?扫描其它蓝牙设备 ?通过查询本地蓝牙适配器来匹配蓝牙设备 ?建立RFCOMM(无线射频通信协议)的通道/端口 ?从其他的蓝牙设备中连接到指定的端口 ?传输数据到其他设备,或者从其他设备中接收数据 如需运用这些API来执行蓝牙通信,应用程序必须声明BLUETOOTH许可。对于皆如寻找设备请求等的一些附加功能,也同样需要BLUETOOTH_ADMIN许可。比如本文所介绍的蓝牙聊天程序就包含了一下两个权限许可: view plain?copy to clipboard?print?? uses-permission?android:name=android.permission.BLUETOOTH_ADMIN?/?? uses-permission?android:name=android.permission.BLUETOOTH?/?? 在蓝牙包(android.bluetooth)中有存在了以下几个类和接口,下面我们看一下他们分别具有什么样的功能,如下表所示。 ? 类\接口 功能描述 BluetoothAdapter 本地的蓝牙适配器设备 BluetoothClass 描述了设备通用特性和功能的蓝牙类 BluetoothClass.Device 定义了所有设备类的常量 BluetoothClass.Device.Major 定义了所有主要设备类的常量 BluetoothClass.Service 定义了所有服务类的常量 BluetoothDevice 代表一个远程的蓝牙设备 BluetoothServerSocket 监听蓝牙服务的端口 BluetoothSocket 一个双向连接的蓝牙端口socket BluetoothAdapter 本地的蓝牙适配器。该类主要用来操作蓝牙的基本服务。比如:初始化设备的可见,查询可匹配的设备集,使用一个已知的MAC地址来初始化一个BluetoothDevice类,创建一个BluetoothServerSocket类以监听其它设备对本机的连接请求等。 如果要获得本地蓝牙适配器,只有一个唯一的方式就是调用getDefaultAdapter()函数,同时也只有获得了蓝牙适配器之后才能进一步的操作!下面我们将本地蓝牙适配器的api整理成以下一个表格。 ? 那么上面的表中所列出的都是一些常用的操作,我们在稍后实现蓝牙聊天程序时,都会介绍如何详细的使用这些api。通常我们在使用一下代码请求使用蓝牙时,会弹出一个权限对话框,如图14-1所示。 view plain?copy to clipboard?print?? Intent?enableBtIntent?=?new?Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);?? startActivityForResult(enableBtIntent,?REQUEST_ENABLE_BT);?? 图14-1 请求使用蓝牙的权限 当我们在使用ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE来请求蓝牙可见状态时,也会弹出一个对话框来让用户确认,如图14-2所示。请求蓝牙可见代码如下: view plain?copy to clipboard?print?? Intent?discoverableIntent?=?new?? Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);?? discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,?300);?? startActivity(discoverableIntent);?? 图14-2 请求蓝牙可见

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