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軟件工程复习资料(自己)
Ch1 软件工程学概述
软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。它包含两个方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
什么是软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护他。
软件生命周期的8个阶段及其任务
1、问题定义:回答“要解决的问题是什么?”通过对客户的访问调查,系统分析员扼要地写出关于问题性质、工程目标和工程规模的书面报告,经过讨论和必要的修改之后这份报告应该得到客户的确认;
2、可行性研究:回答“对于上一阶段所确定的问题有行得通的办法吗?”任务是研究问题的范围,有哪些信誉好的足球投注网站这个问题是否值得去解,是否有可行的解决方法;
3、需求分析:确定“为了解决这个问题,目标系统必须做什么”,主要是确定目标系统必须具备哪些功能。任务有用正式文档准确记录对目标系统的需求(规格说明书);
4、总体设计(概要设计):回答“概括的说,应该怎样实现目标系统?”解决问题的策略及目标系统中应包含的程序,和确定程序由哪些模块组成以及模块间的关系;
5、详细设计(模块设计):把解法具体化,设计出程序的详细规格说明,回答“应该怎样具体地实现这个系统”;
6、编码和单元测试:任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块;
7、综合测试:任务是通过各种类型的测试(及相应的调试)使软件达到预定的要求;
8、软件维护:任务是通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。有四类维护活动:改正性维护,适应性维护,完善性维护,预防性维护。
软件过程模型
瀑布模型、快速原型、螺旋模型(比较三者的优缺点)
瀑布模型:优点是可强迫开发人员采用规范的方法,严格地规定了每个阶段必须提交的文档,要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细检查;缺点是由文档驱动。
快速原型:优点是有助于保证用户的真实需要得到满足。
螺旋模型:优点是对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,减少了过多测试或测试不足所带来的风险,维护只是模型的另一个周期,在维护和开发之间并没有本质的区别;缺点是它靠风险驱动。
面向对象软件开发采用的喷泉模型
Ch2 可行性分析
可行性分析的三个方面
技术可行性
经济可行性
操作可行性
数据流图的四种成分
1、符号:4种基本符号:正方形(或立方体)表示数据的源点或终点;圆角矩形(或圆形)代表变换数据的处理;开口矩形(或两条平行横线)代表数据存储;箭头表示数据流;
2、例子;
3、命名:(1)为数据流(或数据存储)命名;(2)为处理命名;
4、用途:利用它作为交流信息的工具,作为分析和设计的工具。
可行性研究报告的内容
Ch3 需求分析
需求分析的任务
1、确定对系统的综合要求:功能需求,性能需求,可靠性和可用性需求,出错处理需求,接口需求,约束,逆向需求,将来可能提出的要求;
2、分析系统的数据要求;
3、导出系统的逻辑模型;
4、修正系统开发计划。
需求规格说明书:通常用自然语言完整、准确、具体地描述系统的数据要求、功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束、逆向需求、将来可能提出的要求。
Ch5 总体设计
总体设计:也称为概要设计或者是初步设计
设计原理
模块化、抽象、逐步求精、模块独立(耦合和内聚)
模块化:把程序划分为独立命名且可独立访问的模块。每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。
逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑。
模块独立:是模块化、抽象、信息隐藏和局部化概念的直接结果。由两个定性标准度量:耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。
耦合、内聚的种类
耦合:(由低到高)数据耦合、控制耦合、特征耦合、公共环境耦合、内容耦合;设计原则为尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦合,限制公共环境耦合的范围,完成不用内容耦合;
内聚:(由弱到强)低内聚分为偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚;中内聚分为过程内聚、通信内聚;高内聚分为顺序内聚、功能内聚
信息流的类型
变换流和事务流
交换流:信息沿输入通路进入系统,同时由外部形式变换成内部形式,进入系统的信息通过变换中心,经加工处理以后再沿输出通路变换成外部形式离开软件系统。
事务流:数据沿输入通路到达一个处理T,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列中选出一个来执行。处理T为事务中心,它完成任务为:(1)接受输入数据(事务),(2)分析每个事务以确定它的类型,(3)根据事务类型选取一条活动通路。
Ch6 详细
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