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軟件架构设计最佳实践.docVIP

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軟件架构设计最佳实践

软件架构设计最佳实践课程简介: 本课程介绍:软件架构的概念:构件及协作关系;典型的软件架构介绍:分层架构及其派生类型;面向服务的架构设计:SOA;面向云的架构设计;用UML图表达软件架构;设计项跟踪及其架构重构;用代码表达架构;数据访问设计;业务逻辑设计;界面逻辑设计;.NET和C++互操作设计...等内容。课题 内容 Day 1 ?软件架构的概念:构件及协作关系 - ?架构关注点,定义构件边界+构件之间通信 ?- 构件的描述:4+1视图 - ?非功能性需求:可用性、可靠性、鲁棒性、可维护性,可扩展性,可测性,性能,可复用性、模块化、易部署性等 ?- 架构设计方法:场景驱动的迭代架构设计 ?- 架构师角色:输入需求,输出架构 ?- 讨论:如何才能成为一名合格的架构师? - 案例导入:必应词典的架构介绍 典型的软件架构介绍:分层架构及其派生类型 - 一般分层模型:数据,业务+界面 - 典型的分层模型:B/S架构,C/S架构和富客户端应用 - 实例:JSP/JSF应用,ASP.NET应用,AJAX应用,REST风格应用 - 练习:开发一个简单的B/S应用 - 案例讨论:必应词典的分层架构 ?面向服务的架构设计:SOA - ?架构的核心元素:容器,组件,接口和通信 ?- 理解容器:基础服务,承载组件,容器间通信 - 典型的容器:.NET ?WCF容器,J2EE应用服务器如GlassFish ,COM容器 ?- 理解组件:使用容器,实现接口,组件间通信 - ?非侵入式设计:使用批注扩展组件/容器 - 典型的组件:WEB服务,.NET WCF服务 ,EJB ?Bean(消息,会话)等,COM组件,CORBA组件等 ?- 理解接口:约定功能,服务接口,远程/本地接口 - ?练习:编写一个简单的基于SOA的C/S应用 - 案例讨论:必应词典中的服务 面向云的架构设计 - 云架构:云为容器,提供运算,存储和通信等基础服务 - 公有云应用:数据,逻辑,界面都由公共云承载 - 混合云应用:部分数据/逻辑本地服务器+公有云; - 云应用的消息总线模型:将公有云模拟为本地资源统一通信 - 练习:设计,实现并部署一个基于SOA的B/S架构的云应用 - 案例讨论:从WEB词典到云词典 Day 2 ?用UML图表达软件架构 - ?UML图概述:7种UML图及绘制工具(例如VS2010的架构师工具/ROSE绘图工具/VISIO绘图工具) ?- 用例视图:表达需求,定义系统边界 ?- 逻辑视图:类及其关系,类的组织 ?- 进程视图:表达运行时对象间的协作关系,活动图,序列图 - ?部署视图:描述物理组件如何分发配置到服务器 ?- 开发视图:描述在开发环境中软件的静态组织结构 - 练习:用UML图描述一个SOA小应用架构 性能设计 - 主要性能指标:平均响应时间、吞吐量或并发数、持续高速性 - 影响性能的主要因素:算法,实现,数据库设计,通信 - 性能瓶颈探测:性能探测工具及探测报告 - 练习:用性能探测工具探测性能,压力测试及内存消耗 - 讨论:必应词典的性能瓶颈及其对策 ?设计项跟踪及其架构重构 - ?迭代设计(小步快跑模式):架构的重构 ?- 设计项版本管理 ?- 设计项状态跟踪:设计项映射到代码和测试用例 - ?相关工具:微软团队项目服务器(Team Foundation Server)/其他工具 ?- 练习:利用源码管理工具跟踪架构设计相关项 - 讨论:必应词典的架构设计过程 用代码表达架构 - 设计元素:类,接口,模板,包 - 利用面向对象编程语言:c#,Java,c++ - 依赖抽象的设计原则:针对抽象编程,封装变化 - 使用设计模式:创建型模式、结构型模式和行为型模式 - 练习:用抽象类和接口定义一个有哪些信誉好的足球投注网站系统的架构 数据访问设计: - 数据存储设计:文件,数据库,内存,… - 数据实体定义:主键,外键,二进制数据,约束 - 数据访问层设计:数据表内存表间映射 - 使用数据访问框架:LINQ 2 SQL/数据实体框架,JAVA 可持久化框架(JPA),ADO.NET 数据实体框架 - 练习:使用数据访问框架操作数据库 ?业务逻辑设计: ?- 业务逻辑设计工具:工作流 ?- 将业务逻辑包装为服务 - ?确定业务逻辑设计正确性:单元测试 - 练习:用工作流实现一段业务逻辑,并验证实现的正确性 并行应用设计: - 识别并行任务:Map-Reduce模型 - 并行模式:生产-消费模式,并行,互斥和同步 - 并行实现:多线程,线程池,并行库 - 练习: 用工作流设计并行逻辑 ?界面逻辑设计 ?-

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