郵件服务器的实现.docVIP

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
郵件服务器的实现

邮件服务器的实现 目 录 第一章 需求分析 1.1开发背景 1.2功能要求 第二章 系统总体分析 2.1 电子邮件介绍 2.2 总体设计方案及思路 2.2.1 电子邮件的发送程序 2.2.2 电子邮件的接收程序 2.3 模块分析 2.3.1 电子邮件发送程序的主要模块 2.3.2 电子邮件接收程序的主要模块 第三章 程序的测试(运行截图) 3.1添加“关于”标签的测试 3.2发送邮件的测试 3.3 收取邮件的测试 第四章 设计总结 4.1 课程小结 4.2 个人小结 附录 (源代码) 1 “关于”标签的程序代码 2 电子邮件发送程序的代码 3 附件的代码 3 电子邮件接受程序的代码 第一章、需求分析 1.1、开发背景 随着互联网的不断发展,越来越多的企业单位通过电子邮件来协同工作,打破时间与地域的限制,大大提高了工作效率。电子邮件已地经成为人们生活中不可缺少的一部分。 但是,当前流行的各大邮件客户端软件除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不实用。所以这次的VC++课程设计,我选择了制作一个操作简单,又可以实现最基本的电子邮件的收发功能的工具。 1.2、功能要求 基本发送和接受邮件的功能。 实现通信功能。 具有简单、实用、易操作的图形界面。 在以上基础上尽量实现发送附件的功能。 程序还应可以判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。 第二章、系统总体分析 2.1、电子邮件介绍 电子邮件又称E-mai1,是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。 电子邮件的处理由两大部分组成:电子邮件发送程序和电子邮件接收程序。电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传递到接收邮件服务器,邮件中包含有信件的主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连,并将邮件送入收件者的邮箱中。电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存放电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有信件的主题、内容和发送时间等。 2.2、总体设计方案及思路 (1)电子邮件的发送程序 发送邮件的程序必须能够做3件事情: 与接收电子邮件的服务器相连接; 将相关的信息送入收件人的信箱; 程序还应可以判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。 一般情况下,在VC++中,电子邮件程序的编写是利用Windows自带的MAPI以及相关的通信协议SMPT/POP3等来实现的。但是要利用MAPI和通信协议实现一个功能强大的电子邮件管理程序,需要很强的相关专业知识。随着现代软件业的发展,软件厂商提供了方便、简易,与服务器无关且稳定的电子邮件处理组件,使我们可以在程序开发语言中调用这些组件,利用很简单的语言实现功能强大的程序。JMail组件就是一个很好用的电子邮件程序开发第三方组件。所以这次的课程设计我选择了JMail组件。 JMail组件中包含许多实现电子邮件处理的属性和方法。只需要在VC++代码中创建一个JMail组件的对象,调用其中的某些功能,就能很快完成程序的开发。JMail常用的发送邮件的基本属性和方法如表1所示。 表1 JMail常用发送邮件的基本属性和方法 由于JMail是第三方组件,因此VC++程序要想调用JMail对象,就必须先下载JMail动态链接库,并在本机中进行注册。具体操作方法如下:打开运行对话框,输入cmd,打开命令提示符编辑器,输入如下指令即可注册成功:(JMail组件的安装路径)regsvr32 jmail.dll (2)电子邮件的接收程序 接收邮件的程序必须能够做三件事: 与存放电子邮件的服务器相连接; 读取相关的信件信息,并存放与本地计算机中; 程序还将判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。 与电子邮件发送程序的编写相同,我还是采取VC++语言和JMail组件相结合的方法来实现邮件的收取。JMail常用的接收邮件的基本属性和方法如表2所示。 表2 JMail常用接收信件的基本属性和方法 2.3、模块分析 电子子邮件接受方式程序主要由以下两个大的模块构成:发送邮件模块和收取邮件模块。

文档评论(0)

fglgf11gf21gI + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档