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《C关键字分类检索

C# 关键字abstract event new struct as explicit null switch base extern object this bool false operator throw break finally out true byte fixed override try case float params typeof catch for private uint char foreach protected ulong checked goto public unchecked class if readonly unsafe const implicit ref ushort continue in return using decimal int sbyte virtual default interface sealed volatile delegate internal short void do is sizeof while double lock stackalloc ? else long static ? enum namespace string ? abstract 指示某个类只能是其他类的基类abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。const 指定无法修改字段或局部变量的值。 event 声明事件。 extern 指示在外部实现方法。 new 从基类成员隐藏继承的成员。 override 提供从基类继承的虚拟成员的新实现。 partial 在整个同一程序集中定义分部类、结构和方法。 readonly 声明一个字段,该字段只能赋值为该声明的一部分或者在同一个类的构造函数中。 sealed 指定类不能被继承。 static 声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。 unsafe 声明不安全的上下文。 virtual 在派生类中声明其实现可由重写成员更改的方法或访问器。 volatile 指示字段可由操作系统、硬件或并发执行线程等在程序中进行修改。 类型(C# 参考) 更新:2007 年 11 月 C# 类型体系包含下列几种类别: 值类型 引用类型 指针类型 值类型的变量存储数据,而引用类型的变量存储对实际数据的引用。引用类型也称为对象。指针类型仅可用于 unsafe 模式。 通过装箱和取消装箱,可以将值类型转换为引用类型,然后再转换回值类型。除了装箱值类型外,无法将引用类型转换为值类型。 本节还介绍 void 类型。 值类型也可以为 null,这意味着它们能存储其他非值状态。有关更多信息,请参见可以为 null 的类型。 值类型(C# 参考) 值类型主要由两类组成: 结构 枚举 结构分为以下几类: Numeric(数值)类型 整型 浮点型 decimal bool 用户定义的结构。 值类型的主要功能 基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。 所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。 与引用类型不同,可以从值类型派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 与引用类型不同,值类型无法包含 null 值。然而,可译为 null 的类型功能确实允许将 null 赋给值类型。 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。有关值类型的默认值的信息,请参见默认值表。 简单类型的主要功能 所有的简单类型(C# 语言的组成部分)均为 .NET Framework 系统类型的别名。例如,int 是 System.Int32 的别名。有关完整的别名列表,请参见 内置类型表(C# 参考)。 编译时计算操作数均为简单类型常数的常数表达式。 可使用文字初始化简单类型。例如,“A”是 char 类型的文字,而 2001 是 int 类型的文字。 初始化值类型 在使用 C# 中的局部变量之前,必须对其进行初始化。例如,可能声明未进行初始化的局部变量,如以下示例所示: 复制 int myInt; 那么在将其初始化之前,无法使用此变量。可使用下列语句将其初始化: 复制 myInt = new int(); // Invoke default constructor for int type. 此语句是下列语句的等效语句: 复制 myInt = 0; /

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