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《FPGA抢答器设计报告.docVIP

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《FPGA抢答器设计报告

Vb开办上海电力学院 课程设计报告 信息工程系 抢答器设计报告 设计目的: 本课程的授课对象是电子科学与技术专业本科生,是电子类专业的一门重要的实践课程,是理论与实践相结合的重要环节。 本课程有助于培养学生的数字电路设计方法、掌握模块划分、工程设计思想与电路调试能力,为以后从事各种电路设计、制作与调试工作打下坚实的基础 实验器材和工具软件: PC机一台、QuartusII软件、DE2板。 设计内容: (1)抢答器可容纳四组12位选手,每组设置三个抢答按钮供选手使用。 (2)电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人将系统复位并发出抢答指令后,蜂鸣器提示抢答开始,时显示器显示初始时间并开始倒计时,若参赛选手按抢答按钮,则该组指示灯亮并用组别显示器显示选手的组别,同时蜂鸣器发出“嘀嘟”的双音频声。此时,电路具备自锁功能,使其它抢答按钮不起作用。 (3)如果无人抢答,计时器倒计时到零,蜂鸣器有抢答失败提示,主持人可以按复位键,开始新一轮的抢答。 (4)设置犯规功能。选手在主持人按开始键之前抢答,则认为犯规,犯规指示灯亮和显示出犯规组号,且蜂鸣器报警,主持人可以终止抢答执行相应惩罚。 (5)抢答器设置抢答时间选择功能。为适应多种抢答需要,系统设有10秒、15秒、20秒和3O秒四种抢答时间选择功能 。 设计具体步骤: 首先把系统划分为组别判断电路模块groupslct,犯规判别与抢答信号判别电路模块fgqd,分频电路模块fpq1,倒计时控制电路模块djs,显示时间译码电路模块num_7seg模块,组别显示模块showgroup模块这六个模块,各模块设计完成后,用电路原理图方法将各模块连接构成系统。 各模块功能及代码: 组别判别模块 功能:可容纳四组12位选手,每组设置三个抢答按钮供选手使用。若参赛选手按抢答按钮,则输出选手的组别。此时,电路具备自锁功能,使其它抢答按钮不起作用。 (2)原理:在每次时钟(50MHz)上升沿时判断按键,将按下按键的组别赋给一内部信号“h”(没有按键按下时h=“0000”),由于人的反应速度远远小于50MHz,所以可选出最先按下按键的那组。当复位键按下时(clr=‘1’)输出g=“0000”并且将另一内部信号rst置1。当复位后(rst=‘1’)有按键按下时将h的值给输出信号g,并且将标志信号rst清零。这样就实现最快按键组别的输出与组别锁存功能。 (3)程序代码: library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity groupslct is port( clock,clr:in std_logic; a,b,c,d:in std_logic_vector(2 downto 0); g:out std_logic_vector(3 downto 0) ); end groupslct; architecture behave_groupslct of groupslct is signal h : std_logic_vector(3 downto 0); signal rst : std_logic; begin h=0000 when (a=000 and b=000 and c=000 and d=000) else 0001 when (a/=000 and b=000 and c=000 and d=000) else 0010 when (a=000 and b/=000 and c=000 and d=000) else 0100 when (a=000 and b=000 and c/=000 and d=000) else 1000 when (a=000 and b=000 and c=000 and d/=000) else 0000; process begin wait on clock until rising_edge(clock); if clr=1 then rst=1; g=0000; end if; if h/=0000 then if rst=1 then g=h; rst=0; end if; end if; end process; end behave_groupslct; 犯规判别与抢答信号判别模块 (1)功能:若参赛选手在主持人按开

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