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《主持人李泳:给未来手游玩家的装备指南

注:如果你在公共场所,看见有人拿着游戏手柄狂按不止,或是看见佩戴手环的手臂在空中胡乱飞舞,不要担心,他们只是在玩手游。未来的手游体验,当然不仅仅是一块屏幕解决的事儿,而是多种身体外设,让玩家实现“全副武装”的全新体验。来看商业价值记者马婧的梳理和报道: 手游凭借其便携性、操作简单等特点快速走红,侵占着人们的碎片化时间。DataEye报告显示,日均使用时长大于30分钟的玩家达到了39%,日均使用次数超过5次的玩家高达53%。雷亚潜心研发8年的手游ARPG大作——聚爆迅速蹿红,这款售价60元上架之初就获得了AppStore首页的Feature大图推荐。随着手机设备、4G网络的普及,今年下半年会有更多的手游大作陆续推出。 尽管手游朝着制作精良化方向发展,但毕竟受限于手机CPU、屏幕,依然无法带给用户酣畅淋漓的体验。这其中主要有2个痛点: 第一,低配版安卓手机经常会出现延迟现象。大Q科技高级副总裁郑宁在翻遍了手游榜上用户的讨论后,发现抱怨最多的是速度问题,不流畅是玩家最不能接受的。 第二,手游玩家在操作过程中会遮挡住屏幕,从视觉上来讲并不是最佳体验。同时,重度手游对于操控的要求越来越高,如果外接手柄,操作起来将会流畅许多,也可以解决遮挡屏幕的问题。从去年年中开始,国内大型的手游公司在海外推广的作品全部支持屏幕、手柄两种操作方式。 另一方面,移动设备的便携性对于手游的走红有着重要的作用,一旦需要搭配其他硬件产品,手游便携性的优势将会大打折扣。究竟哪些硬件适合与手游结合,它们跟手游能碰撞出什么样的火花? 玩游戏不卡手机试水游戏硬件 腾讯明星手游雷霆战机发布一周年之际,与大Q科技联合推出了雷霆战机主题手机。这款为玩家量身定制的手机搭载联发科8核处理器,2G内存,最大限度保证游戏运行速度。除了浏览器、应用商店等必备软件外,无多余App预装,保证系统运行流畅。此外,用户购买时还可以获主题手机壳以及游戏装备。雷霆战机主题手机于4月10日结束京东众筹,吸引了10724名网友参与,共筹得约335万元,远远高出预期的50万人民币,这是继大可乐3之后又一款在京东众筹超额完成的智能手机。 其实,手游专属定制机早有先例,游戏研发商蜗牛曾推出过游戏手机,CES2015展会蜗牛W3D的新款机型吸引了大量,该机最大的特点是支持裸眼3D显示技术,大幅提升了3D游戏体验。 游戏是一个内容、技术双驱动的行业,二者相互融合将会给未来的市场增添更多想象的空间。此次,雷霆游戏联合大Q科技、京东众筹推出的雷霆战机主题手机更像是一次营销行为,游戏与硬件的结合仅仅停留在主题手机壳、游戏装备上。雷霆战机主题手机更像是大Q在游戏、硬件结合方面的一次探索,雷霆战机对其IP变现的一次尝试。郑宁告诉《商业价值》,“游戏合作的时候我会看资深媒体人李泳的项目,也看他们的用户,我跟雷霆合作是手机,如果我跟一个格斗类的游戏合作应该是什么?可能是手柄。比如说我跟跑酷类游戏合作,可能手环的形式更合适。” 雷霆战机主题手机确实没有给用户带来深层次的跨界体验,用户需要的是从线上到线下的延展。线上只是虚拟人物之间的游戏关系,怎样才能让用户在线下的时候一样有非常强的参与感?腾讯互娱UP发布会上的一款端游产品给了郑宁很大的启发,“用户自拍后将会变成游戏里一个人物的脸,通过这个简单的功能把用户变成了游戏中的一个人物,让他们有更好的参与感。”大Q也在酝酿代入感更强的线下活动,让用户除了线上体验外,也能有实体的体验。 操控为王 《商业价值》记者在UC九游战略发布会现场体验了小旗手柄,虽然只是一个简单的赛车游戏,但确实比触屏体验更好。有的游戏确实需要触屏,而有的游戏的确跟手柄结合后会更胜一筹。不过,以往手柄都是在客厅里使用,携带出去很不方便。小旗手柄负责人许伟坤告诉记者,“目前市场上还没有很便携的手柄,资深媒体人李泳希望针对手游用户做一款小手柄,小到可以揣在裤兜里。2400毫安的电量可以充当移动电源。” 没有游戏内容的手柄就是一个无聊的玩具。去年被称为RPG游戏元年,今年将会有更多的动作类游戏推出,此类游戏与手柄结合将会大大提升玩家体验,UC九游也希望借助RPG游戏的爆发顺势推出小旗手柄。手游开发商只需将SDK嵌入游戏就可以适配手柄,目前九游平台上已经有100余款游戏成功适配。 去年8月,天天酷跑和雷蛇手环推出了Nabu酷跑计划,收集到的卡路里、步数、爬的台阶数、行进距离、睡眠时间等数据,通过客户端或游戏客户端转化,即可兑换为游戏内的道具或者玩家福利。这个简单的结合,让很多人看到了新的机会,把手柄变成手环戴在手腕上,通过手环直接操控游戏。 游戏手环在研发过程中最难解决的问题是精准操作。普通智能手环只是计步器,并不需要实时传输,平均每30分钟上传1笔数据。游戏手环要求实时传输,玩家向左挥手,游戏中的人物就要向左挥手,屏幕的

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