软件工程学复习大纲分析.doc

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软件工程学复习大纲分析

2013级云计算专业软件工程学期末考试复习大纲 第一章软件工程介绍 何为软件? 软件和硬件不同的特性: 软件是设计开发的,而不是传统意义上生产制造的。 在软件不会“磨损”,但存在退化,硬件失效曲线与软件失效曲线对比 整体向着基于构建的模式发展,但多数仍是按客户需求定制的。 软件危机(了解)是引入软件工程的原因 何为软件工程?(IEEE1993的定义):软件工程是:(1)将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件。(2)在(1)中所述方法的研究。 第二章过程综述 软件工程是一种层次化技术,其包括质量关注点、过程、方法和工具。 过程框架定义了若干小的框架活动,为完整的软件开发过程建立了基础。 通用过程框架活动包括沟通、策划、建模、构建和部署五种。 过程框架还包含一些适用于各个软件过程的普适性活动。这样活动主要有软件项目跟踪和控制、风险管理、软件质量保证、正式的技术复审、测量、软件配置管理、可复用管理和工作产品的准备和产生。 第三章过程模型 软件过程模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架,也称软件开发模型或软件生存周期模型。 惯例过程模型(又称传统过程模型、严格过程模型),强调对过程活动和任务的详细定义、识别和应用。它力求实现结构化和有序。 敏捷过程模型提倡弱化软件过程中过于正式的要求,并将自我组织、协作、沟通和可适应性作为主要原则。 惯例软件过程模型主要有瀑布模型、演化过程模型和统一过程模型等类型。 瀑布模型 瀑布模型又被称为经典生命周期,它提出了一个系统的、顺序的软件开发方法。它从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构建和部署的过程,最终提供一个完整的软件并提供持续的技术支持。 瀑布模型存在的问题: 缺乏灵活性,难以适应需求不明确或需求经常变化的软件开发,实际的项目很少遵守瀑布模型提出的顺序。 客户必须要有耐心,因为只有在项日接近尾声的时候,他们才能得到可执行的程序。 开发早期存在的问题往往要到交付使用时才发现,维护代价大。 演化过程模型演化模型是迭代的过程模型,使得软件工程师能够逐步开发出更完整的软件版本。其主要有原型模型和螺旋模型两种。 原型模型的主要特点 快速制订原型开发的计划、快速建模和快速构建 原型应交付给客户试用,并收集反馈意见,改进原型 螺旋模型结合了原型的迭代性质和瀑布模型的系统性和可控性特点。随着演进过程的开始,从圆心开始顺势针方向,执行螺旋上的一圈表示的活动。每次演进都要考虑风险,每个演进过程都要标记里程碑。螺旋模型应用在计算机软件的整个生命周期。是开发大型系统的理想方法,可以有效的应对风险。 螺旋模型的特点: 可应用在计算机软件的整个生命周期 是开发大型系统和软件的理想方法 把原型开发作为降低风险的机制 统一过程(UP)是一种“用例驱动、以架构为核心,迭代并却增量”的软件过程。其包括并发进行的起始、细化、构建、转化和生产5个阶段。 起始阶段包括沟通和策划,定义软件的需求,提出系统的大致框架,并制定开发计划,以保证开发具有迭代和增量的特性。 细化阶段包括沟通和建模活动。细化阶段扩展了起始阶段定义的用例,并扩展体系结构以包括软件的5种视图:用例模型、分析模型、设计模型、实现模型和部署模型。 构建阶段于通用软件过程中的构建活动相同,构建采用体系结构模型作为输入,开发系统构建,使最终用户能够操作用例。 转化阶段包括通用构建活动的后期活动以及部署活动。软件被提交最终用户进行beta测试,并发布支持信息(手册、问题解决指南及安装步骤)。转换阶段结束时,软件增量称为可用的发布版本。 生产阶段和通用过程的部署活动一致。在该阶段,监控软件持续使用,提供运行环境的支持,提交缺陷报告和变更请求。 第四章敏捷视角下的软件过程 敏捷联盟的12条原则(了解即可,注意选择题和判断题) 尽早交付有价值的软件来让顾客满意。 在后期也欢迎变更,利用变更来为客户创造竞争优势。 交付的时间间隔越短越好。 业务人员和开发人员必须天天在一起。 围绕受激励的个人构建项目。 最有效的信息传递方式是面对面交谈。 可工作软件是进度的首要度量标准。 提倡可持续的开发速度。 关注优秀的技能和好的设计。 简单是必要的。 好的架构和设计出自于自组织团队。 每隔一定时间,反省工作,调整行为。 建立敏捷过程的三个关键性假设 提前预测哪些需求是稳定的和哪些需求会变化非常困难。 对很多软件来说,设计和构建是交错进行的。 从制定计划的角度来看,分析、设计、构建和测试并不像我们所设想的那么容易预测。 极限编程(eXtreme Programming, 简称XP)是一种常用的敏捷过程。它使用面向对象方法作为推荐的开发范型。XP包括策划、设计、编码和测试4个框架活动。 策划活动开始于建立一系列描述待开发软件必要特征与功能的“故

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