10級人文与管理学院联谊活动方案(修改).doc

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10級人文与管理学院联谊活动方案(修改)

10级人文与管理学院联谊活动方案 一、活动目的与意义 以娱乐加竞赛的方式来团结我们10级人文与管理学院的新生,增强班级凝聚力,促进同学们互相认识、了解、交流与合作,增进同学们彼此的友谊。娱乐可以释放同学们的学习与生活的压力,竞赛可以让同学们增加集体荣誉感,在娱乐中竞赛,在竞赛中娱乐,这样更能让一个班集体真正地凝聚起来! 二、主办单位 人文与管理学院10级学生会 承办单位 人文与管理学院10级学生会文体部 三、活动对象 人文与管理学院10级全体学生 四、活动时间(待定) 五、活动地点 足球场和羽毛球场 六、活动内容 我们的宗旨:Enjoy and Play 该活动共分为三个部分,每一部分有一个游戏。第一个部分是“七人八脚”,第二部分为“超级无敌风火轮”,第三部分为“瞎子瘸子来闯关”。以积分制原则进行,每个游戏的前八名分数分别为10、9、8、7、6、5、4、3,其他名次0分,最后以总分高低确立前六名,分发证书,以资鼓励。 第一部分: 游戏名称:七人八脚 游戏地点:足球场 参赛人数:以班为单位,每班派出7人(4男3女) 道具材料:绳子 游戏规则:通过抽签,抽到同一组的三个班级进行比赛。比赛前,7人排成一排,用绳子绑住相邻两个人的左右脚。在裁判的一声令下,参赛者肩并肩地向前走,到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次 第二部分: 游戏名称:超级无敌风火轮 游戏地点:羽毛球场 参赛人数:以班为单位,每班派出8人(4男4女) 道具材料:报纸,透明胶布 道具制作:多张报纸首尾用胶布粘住围成一个纸轮(车轮状) 游戏规则:通过抽签,抽到同一组的三个班级进行比赛。比赛前,8个人需站在纸轮内。在裁判的一声令下,参赛者滚动纸轮,由于报纸易烂,所以参赛者需要小心,防止报纸被踩烂。若报纸被踩烂,则不能前进,此时由该班后勤人员修补纸轮后方可继续游戏。到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次。 第三部分: 游戏名称:瞎子瘸子来闯关 游戏地点:羽毛球场 参赛人数:以班为单位,每班派出6人(3男3女) 道具材料:椅子,鲜花,气球,眼罩 游戏规则:比赛全程共分为三个关卡,每个关卡设一男一女,男的扮演“瞎子”,女的扮演“瘸子”,由“瞎子”背“瘸子”进行游戏,通过接力通过所有关卡即完成游戏。第一关设有障碍(即椅子),参赛者需绕过所有椅子,到达终点并接力即通关。第二关设有鲜花,“瞎子”需捡起所有鲜花给“瘸子”,到达终点并接力即通关。第三关设有气球,参赛者需踩破所有气球,到达终点即完成游戏。游戏过程中“瘸子”脚不能着地,“瞎子”不能除掉眼罩。到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次。 七、宣传策划 (一)??? ? 打印活动通知宣传单,贴于各栋宿舍楼下及教学楼楼下,加大宣传力度。 (二)把通知下达到各班,让他们动员各班的学生积极参与本次活动。 (三)通过手机传媒将通知下发到各班。 八、活动流程 (一)活动前期 时间 内容 负责人 备注 ? 召开会议 文体部 人文与管理学院10级学生会全体干部召开工作会议,传达活动精神,做出活动具体安排。 ? 场地申请 办公室 申请足球场和跑道(靠近器材室那条),可以请老师帮忙申请一下 ? 宣传工作 宣传部、 信技部 制作宣传通知单并粘帖到各宿舍楼下 ? 邀请传媒中心派出成员负责活动拍照和撰写新闻稿 外联部 将活动流程记下,供同学参考 ? 组建医疗小组负责医疗工作 女生部 对受伤队员进行简单包扎 ? 物品的购买 生活部 鲜花,气球,眼罩,透明胶布,绳子,水 (二)活动中期 时间 内容 负责人 备注 联谊前 ? 场地的布置 生活部,宣传部 把场地弄美观,按活动内容将场地编排好 ? 自律会成员到场 自律会 协助布置场地,维持入场秩序,安排各班级入场 联谊开始 ? 主持人宣布联谊开始 文体部 ? ? 维持现场秩序 自律会 ? ? 负责裁判工作 自律会学习部 计时,记录时间及得分 ? 负责医疗工作 女生部 对受伤队员进行简单包扎 联谊结束 ? 退场 自律会 安排各班级有秩序地退场 ? 清理场地 学生会全体成员 ? 全程 现场活动的拍摄或摄影 传媒中心 ? ? (三)各有关人员到场时间及工作 部门 工作安排 办公室 场地申请(或请老师帮忙申请)协助现场应急工作,协助维持现场秩序 信技部 与宣传部合作制作海报;协助活动进行 调研部 负责现场照相,和写篇新闻 文体部 三名干部为主持人;负责现场应急工作 学习部 制作活动所需道具;记录时间及分数 自律会 负责游戏裁判,维持现场秩序 宣传部 负责该活动宣传,协助布置活动场所 女生部 准备游戏道具给参赛者;提供

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