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(c中的指针的应用及注意问题

   指针是c/c++学习一个比较让人头痛的问题,在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来   谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮   助各位读者理解好指针。   一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍   指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;a就表示指针常量(“”表示   取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而   不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,   int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意   运算优先级问题,有助于理解指针问题。   在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍   ,我就不多说了。   二、应用以及注意的问题   1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解   ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针   例如:int *a;//指针类型为int *   int **a;//指针类型为int **   int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]   ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把   指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向   的类型。   我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他   们才能使你打好c/c++的编程基础。   2、 指针的应用——传递参数。   其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多   的值,看看下面的例子自然就明白了:   #include iostream.h   void example(int *a1,int b1,int c1)   {   *a1*=3;   ++b1;   ++c1;   }   void main()   {   int *a;   int b,c;   *a=6;   b=7;c=10;   example(a,b,c);   cout 《*a=《*a   cout 《b=   cout 《c=   }      输出:*a=18   b=8   c=10   注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针   ,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中   的参数使用了引用(int b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所   以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,   所以在main()中不起作用。   3、 关于全局变量和局部变量的一个问题   先不废话了,先看看程序:   #include “iostream.h”   int a=5;   int *example1(int b)   {   a+=b;   return a;   }   int *example2(int b)   {   int c=5;   b+=c;   return b;   }   void main()   {   int *a1=example1(10);   int *b1=example2(10);   cout 《”a1=”《*a1   cout 《”b1=”《*b1   }   输出结果:   a1=15   b1=4135   *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?   由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存   在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域   ,产生指针悬挂。   下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):      example1():   push bp;入栈   mov bp,sp   mov ax,[bp+04];传递参数   add [00AA],ax;相加   mov

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