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(java程序设计课程--实验报告-实验11
《Java开发技术》实验报告
实验序号:实验11 实验项目名称:面向对象设计
学 号 姓 名 专业、班 实验地点 实1-316 指导教师 实验时间 2012-11 -21 一、实验目的及要求
二、实验设备(环境)及要求
PC机,windows xp,软件环境(jdk1.6,tomcat web服务器,Eclipse)
硬件要求:CPU PII 以上,64M 内存,100M 硬盘空间。
软件要求:Windows98/Me/XP/NT/2000,IE 5 以上。
开发环境:JDK1.6.0_10
三、实验内容与步骤
求平均值
编写一个方法average,该方法以两个整数为参数,并以双精度形式返回两个整数的平均值。
重载上述方法average,以3个整数为参数,并以双精度形式返回这3个整数的平均值。
编写程序测试上述两个方法。
Test.java的源代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test {
//编写一个方法average
public static double Average(int x,int y){
double result;
result = (double)(x+y)/2;
return result;
}
public static void main(String args[]){
System.out.println(请输入整数a:);
Scanner scan1=new Scanner(System.in);
int a = scan1.nextInt();
System.out.println(请输入整数b:);
Scanner scan2=new Scanner(System.in);
int b = scan2.nextInt();
System.out.println(请输入整数c:);
Scanner scan3=new Scanner(System.in);
int c = scan3.nextInt();
double ave1 = Average(a,b);
System.out.println(Average of + a + and + b + is + ave1);
double ave2 = Average(a,b,c);
System.out.println(Average of + a + and + b + and + c+ is + ave2);
}
//重载上述方法average
public static double Average(int x,int y,int z){
double result;
result = (double)(x+y+z)/3;
return result;
}
}
修改Coin类(参考例5.3,5.4)
1. 创建一个新类,名为BiasedCoin。
添加一个名为bias的double类型私有数据。这个数据变量表示大于0小于1之间的一个数字,描述硬币投掷出正面结果的概率。如果bias=0.6,硬币投掷出正面的概率为60%。
修改默认的构造方法,给bias赋初值为0.5。
修改flip方法,使其生一个随机数,如果该数字小于bias,则给face赋值为Heads,否则赋值为Tails。
再编写一个构造方法,包含一个double类型参数,该参数代表bias。如果该参数有效(大于0并且小于1),该构造方法将参数值赋给bias变量;否则将0.5赋给bias。调用flip方法对face值进行初始化。
2. 编译该类,确保没有语法错误。
3. 使用3个BiasedCoin对象编写一个程序。使用没有参数的构造方法初始化一个一般的硬币对象。读入一个bias值,另外初始化2个将bias作为构造方法参数的硬币对象。使用一个循环语句对每个对象将硬币投掷100次,计算结果为Heads的次数。循环结束以后,打印3个BiasedCoin对象投掷结果为Heads的次数,查看测试结果是否不同。
BiasedCoin.java的源代码如下:
public class BiasedCoin {
public final int HEADS=0;
public final int TATLS=1;
private double bias;
private int face;
//-------------------------
// Sets up the coin by flipping it initially.
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