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(MAYA期末考试
期末考试__MAYA
姓名:__________ 班级:____________
填空题 单选题 多选题 判断题 简答题 总分
一.填空题(20分,每题2分)
能够实现实体平滑模式的命令项是( )。
使用( )键,将控制点或曲线点捕捉到网格上。
MAYA的默认渲染器是( )。
保存的快捷键是什么( )。
MAYA的制作厂商是( )。
在灯光属性里Emit Diffuse的作用是( )。
在灯光属性里Shadows Color改的是( )。
在Blinn材质中,更改它的颜色要更改它的( )数值。
在设置材质的时候,暗部如果过于暗我们要调节材质球的( )属性。
在布置展示物体的灯光时,一般常用( )布光法。
二.单选题(20分,每题1分)
MAYA软件的功能主要是?( )
创建三维模型,输出图象和视频动画。
编写复杂程序。
服务器操作系统。
查杀病毒。
MAYA中可以指定图片的alpha通道信息,其中黑色的代表的是?( )
图象的不透明区域。
图片的透明区域。
图片的半透明区域。
图象的黑色区域。
在MAYA中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是什么?( )
新建新项目。
制作的一个项目。
建立新场景。
导出所有。
在MAYA中Edit(编辑)菜单栏下,“重复最后一次操作”命令是?( )
Undo
Redo
Repeat
Paste
下面哪个是MAYA的专属语言?( )
MEL
C++
JSP
Net
新建场景的快捷键是?( )
Ctrl+N
Ctrl+C
Ctrl+D
Ctrl+B
在MAYA中,打开/关闭视图中的栅格,应该执行?( )
Display- Show
Display-Hide
Display-Grid
Display-UI Elements
在打开MAYA的时候。以下不是默认视图的是?( )
透视图
顶视图
侧视图
摄相机视图
把两个场景文件合并到一起需要借助?( )
Import
Undo
New Scene
Save Scene
MAYA中Ctrl+Z的功能是?( )
Undo
Delete
Insert
Scene
把鼠标指针放在任意一个视图,要使这个视图最大化,则按?( )
TAB
空格键
Ctrl键
Alt
按住键盘上的Alt键然后按住鼠标左键进行移动,则?( )
旋转视图
缩放视图
无变化
移动视图
在MAYA中有多种捕捉方式,以下不包括?( )
捕捉网格
捕捉边线
捕捉曲面
捕捉名称
缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。
X
Y
Z
所有
下列选项中不属于基本几何体的是( )。
Sphere
Cone
Circle
Cylinder
不属于材质类型的有( )。
Blinn
Phong
PhongE
Bitmap
在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。
红色
蓝色
绿色
黄色
在操作时,配合( )键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。
X
C
V
B
在贴图类型当中,( )不是在材质编辑器中设置的。
透明贴图
自发光贴图
反射强度
环境贴图
可以设置材质透明性的选项是( )。
Environment
Bump Mapping
Incandescence
Transparency
三.多选题(20分,每题2分)
以下哪个是MAYA的板块?( )
Animation
Polygons
Surfaces
Curves
在三点步光法中主要有什么灯( )
主光源
恻光源
背光源
发光面片
在材质球属性里,以下哪些属性能贴贴图?( )
颜色
透明值
凹凸贴图
高光颜色
以下哪种方式能打开文件场景( )
Ctrl+O
File Open scene
Ctrl +N
Ctrl+B
多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是( )
多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。
多边形物体可以从Paint Effect笔触转化得到。
多边形物体可以从流体转化得到。
一张图片文件可以转化成多边形物体。
用户可以用 Add Attribute 窗口给节点添加自定义属性,添加的属性类型有哪几种?( )
Integer
Float
Vector
Matrix
以下哪些是Maya的默认视图?( )
Persp
Top
Side
Camera
以下哪些是Maya中灯光的类型?( )
聚光灯
平行光
点光源
面光源
在MAYA版块中不属于建模版块的是?( )
Surface
Polygons
Animation
Attach
在动画制
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