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(Pad优缺点分析

iPad优点(strength)1、ID特点 尺寸:242.8*189.7*13.4重量:wifi版本重0.68 千克,wifi+3G 0.73千克 2、硬件特点Apple A4: 表:各种处理器等比较型号处理器GPU内存处理速度电池容量使用时间汉王T618君正未知128MB12000mAh正常使用3天待机10天iPhone 3GArm11 412Mhz未知128MB1.7161200mAhEdge通话 364分钟WCDMA通话284分钟待机300小时iPhone 3gsArm Cortex A8 600MhzPower VRSGX256MB3.751252mAhEdge通话 320分钟WCDMA通话 300分钟待机 330小时iPadArm Cortex A8 1GhzARM Mail50256MB6.256888mAh正常使用10小时待机1个月Apple A4是一颗集成了ARM Cortex A8 1GHz架构芯片+ARM Mail50系列GPU核心+集成内存控制器256MB的SOC芯片的处理器,由于采用了SOC架构,芯片体积更小,功耗管理方面做得更好,在满负荷的工作条件下运行10小时,待机时间1个月。炫目的iPad 9.7英寸ISP屏一 娱乐动态画面响应时间快----超快刷新率瞬间应对动态画面二 显示色域出色,色彩还原真实-----色彩反转及亮度转换,使IPS屏色彩保真三 多点触摸功能强大,身形轻薄----- IPS硬屏有着触摸稳定,使得定位更精确四 IPS硬屏超节能-自调背光的特点-----直下式LED背光,是以点状矩阵形式,均匀覆盖于面板正背面五 高清晰度9.7英寸LED背光IPS显示屏非常清晰和生动------使用的IPS显示技术,它具有广泛的178°视角。而且有着自然逼真的色彩表现通信模块:wifi+3g(wcdma)现阶段暂时未推出带3G模块的iPad3、软件特点iPhone os 3.2操作系统系统从上到下一共分成四层核心操作系统层(the Core OS layer)+核心服务层(the Core Services layer):核心OS和核心服务层包含了iPhone的基础接口,包括用来访问文件,底层数据类型,Bonjour服务,网络接口等等的接口。这些接口大多数都是基于C语言的,包括核心基础,CFNetwork,SQLite,和访问POSIX线程和UNIX Socket的技术。媒体层(the Media layer):媒体层包含支持2D和3D绘图,音频和视频的基础技术。这个层包括基于C的技术,OpenGL ES,Quartz和核心音频。这个层还包括核心动画技术,核心动画是表层的基于Objective-C的动画引擎。可轻触层(the Cocoa Touch layer)相当于应用层,将下层提供的服务于能力打包提供给上层。例如,基础架构提供了集合,文件管理,网络操作等等的面向对象支持。UIKit框架提供了应用程序的视觉架构,包括了实现窗口,视图,控件,以及这些对象的控制器等类结构。这个层的其他的框架,给你访问用户通讯录,照片信息,加速度传感器和其他设备硬件特性的能力。 图:iPhone os系统主要特点一、触控(优点)iPhone OS的事件处理模型与传统的桌面程序也有显著的不同。iPhone OS并不依赖于传统的鼠标和键盘事件,而是引入了触摸事件。一个触摸事件可以随时发生,也可以和一个或几个附加的触摸事件一起发生。触摸可以用于检测跟内容的简单交互,拖放对象等,也可以用于检测复杂的手势或交互行为,例如手指合拢和手指分开的手势(例如在照片程序中,用于放大缩小照片)。iPhone OS的多点触摸接口令程序可以识别和响应多个手指触摸设备产生的不同事件。响应多手指触摸的能力带来了强大的能力,但是也带来跟传统的基于鼠标的事件处理系统操作的明显不同。每次手指触摸设备的表面,触摸传感器产生一个触摸事件。每次手指移动,额外的触摸事件产生表明手指的新位置。一旦手指离开设备表面,系统分发另外一个触摸事件表明这一点。多点触控机制保证了iphone,itouch及iPad这类有一流的触控体验。二、显示媒体层支持OpenGL ES,配合苹果ARM Mail50系列GPU,支持3D加速处理,显示更绚丽。三、多任务(缺点)目前iphone os 3.2暂不支持多任务,这是该系统的缺憾。四、扩展性(缺点)由于iphpne os 内核剪裁于mac os 内核,硬件的扩展性方面任显不足。iphone os 4.0版本(将于今年第三季度正式使用到iPad上),针对原有3.2版本做了以下升级:一 “多任务处理”保持原有功耗的状况下支持多任务二 “iBooks”支持一个统一账号在iphone和iPad上阅读三 “无分类邮箱”将多个邮箱关联全部关联到

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