三维动画片设计风格研究与实现-新.doc

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题 目:三维动画片设计风格研究与实现 专 业:计算机科学与技术 学 号姓 名:周一鸣 指导教师:黄海于 学习中心:知金上海 西 南 交 通 大 学 网 络 教 育 学 院 2011年 12 月 2 日 院系 专 业 计算机科学与技术 年级 学 号 姓 名 周一鸣 学习中心 知金上海 指导教师 黄海于 题目 三维动画片设计风格研究与实现 指导教师黄海于 评 语 是否同意答辩 过程分(满分20) 指导教师 (签章) 评 阅 人 评 语 评 阅 人 (签章) 成 绩 答辩组组长 (签章) 年 月 日 毕 业 论 文 任 务 书 班 级 23班 学生姓名 周一鸣 学 号 开题日期: 2011 年 月 日 完成日期: 年 月 日 题 目 本论文的目的、意义中国动画电影从万氏兄弟1941年轰动亚洲的《铁扇公主》开始,到近期的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》的2009牛年春节贺岁档黑马,已经有近七十年的历史。我们一直在探索美国、日本、韩国的优秀动画电影,研究动画技术、艺术风格、商业模式;在动画的技艺与风格方面中国已经有了长足的发展。从中国老一辈动画艺术家到九十年代以后的动画加工,中国的动画技术在艰难中前进;老一辈动画艺术家更为我们开创了动画艺术风格的“中国学派”,使动画这

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