Premiere實例教程之Shine插件绘制阳.doc

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Premiere實例教程之Shine插件绘制阳

实例四 改变图像中某一颜色 如图所示,如果需要将人物身上的毛衣由草绿色改变为红色,而不影响图像中其它物体的颜色,必须使用“辅助色彩校正”项目进行范围界定。 ①界定颜色 给素材添加了“三路色彩校正”特效项目后,在“特效控制台”面板中,展开该项目,并展开“辅助色彩校正”项目。用鼠标左键点击“中置”栏里的吸色管图标,在图像人物毛衣上的最亮部分点击,然后点击带“+”号的吸色管图标,在毛衣上的最暗部点击,系统会在色相栏里自动产生一个颜色范围,来界定被改颜色范围。 ②调节颜色通道的范围 打开“色相”项目,展示色条及参数,表明刚才界定的颜色参数值以确定。 如果没有进行界定颜色,需要界定被改变的颜色范围。拖动色条中的白色方块可以调节被改变颜色范围,拖动色条上的白色三角可以调整被改变颜色柔和过渡的程度。也可以直接在色条下方的“起始阈值”(即暗部参数)、“结束阈值”(即亮部参数)项目里分别填入“67.36”、“73.13”参数值;在“起始柔和度”和“结束柔和度”项目里填入“3.00”参数值,则将人物毛衣的草绿颜色范围所限定。 ③设置改变的颜色 在“色调范围”栏目下拉列表中,先选择“主”来确定毛衣整体需要改变的颜色目标范围和饱和度。在“主色相平衡和角度”色轮中,将中心圆圈拖向红色方向,并将中心的小方块沿指示线条方向移动一定的位置,以适当增加该颜色的饱和度。再选择“阴影”(或“中间”、“高亮”)来确定毛衣暗部、中间、亮部需要改变的颜色目标范围和饱和度。通过“三路色相平衡和角度”项目里的三个色轮,将中心小圆圈都调到偏红色,并将中心小方块沿指示线条方向移动一定的位置,以适当增加该颜色的饱和度。 在节目监视器窗口中,可以看到人物毛衣的颜色改变了,但效果不佳。还需对图像的饱和度以及亮度进行界定。 ④增加饱和度、亮度 展开“辅助色彩校正”栏目里的“饱和度”和“亮度”项目,拖动色条上的小方块到两端,将其范围调节到最大。可以看到人物毛衣完全变成了红色,同时人物的头发和周围的建筑物、树局部也染上了红色,需要进一步细微调整饱和度、亮度。 ⑤微调饱和度 微调饱和度就是减少饱和度范围。将饱和度色条左侧的小方块向右慢慢拖动,或者在“起始阈值”参数值上按住鼠标左键,水平向右移动鼠标,逐步减少其它局部被染的红色。 ⑥设置柔化程度 主要是使颜色产生柔和过渡。在“柔化”项目里,填入“1.50”数值,使红颜色柔和的过渡。进一步调整“边缘细化”参数值,使毛衣颜色的边缘进一步细化。这样就完成了人物身上的毛衣颜色由草绿色改变为红色的调色工作。 用户可以在这个基础上,通过调整“主色相平衡和角度”色轮上的小圆圈,拖到所需要的颜色区域上释放,对毛衣的颜色直接进行改变。 ⑶色阶 使用色阶效果,可以根据素材的具体情况,对素材图像中的红色、绿色、蓝色通道以及统一的RGB通道等各个颜色的不同输出、输入级别等参数进行控制(调整),从而控制图像的色调。 在“视频特效”文件夹的“调整”子文件夹中,选择“色阶”项目,将其添加到时间线窗口中的素材上。在“特效控制台”面板中,点击“色阶”项目后的“设置…”图标按钮,弹出“色阶设置”对话框。 在通道选择项目下拉列表中,可以选择调节的素材片段的“红色通道”、“绿色通道”、“蓝色通道”以及“RGB通道”。在“输入色阶”项目里有三个参数框可以填入参数数值,分别表示当前画面帧该通道的输入灰度等级,并与直方图下方的黑、灰、白三个小三角调节滑块的位置有关。直方图的横向X轴代表了亮度数值,左边为最黑,数值为“0”,右边最亮,数值为“255”,中间是灰度级(9.97~0.10);纵轴Y代表在某一亮度数值上总的像素数目。向右拖动黑三角滑块,可以使画面变暗;向右拖动白三角滑块增加亮度;拖动灰三角滑块可以控制中间色调。“输出色阶”项目的两个参数框可以填入参数数值,分别表示当前画面帧的输出对比度,与水平栏下的黑(0)、白(255)两个小三角调节滑块的位置有关。向右拖动黑色滑块,可以减少素材片段中的黑色数值,向左拖动白色滑块,可以减少素材片段中的亮度数值。对话框右上方小视窗可以随时浏览画面颜色改变的效果。 实例五 改变图像基调 如图所示,画面品红色的牵牛花绚丽夺目,而叶偏黄,可以通过“色阶”效果参数调节,使叶更绿些。 ①添加“色阶”效果 在“视频特效”文件夹的“调整”子文件夹中,选择“色阶”项目,将其添加到时间线窗口中的“牵牛花”素材上。在“特效控制台”面板中,点击“色阶”项目后的“设置…”图标按钮,弹出“色阶设置”对话框。 ②设置参数 选择“绿色通道”,分别拖动直方图下方的黑、灰、白三个滑块,设置“输入色阶”项目中的三个参数数值分别为“31”、“0.86”、“189”;选择“蓝色通道”,设置黑、灰、

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