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S3C2440開发板上实现按键点亮LED驱动开发的详细过程
文章记录了作者在S3C2440开发板上实现按键点亮LED驱动开发的详细过程,还记录了一些容易出现的错误,以及怎么解决这些错误。
一、驱动开发流程
Linux驱动开发不同于应用程序的开发。驱动开发是直接和硬件打交道的,通过对硬件的操作给应用程序提供一些接口函数,使得应用程序能够“间接”的控制硬件来工作。对于按键点亮LED的驱动开发流程如下。
驱动开发具体步骤1、查看开发板TQ2440底板原理图,找到按键和LED模块,如下图:
图-2 按键和LED电路图
从上图我们可以清楚地看到K1~K4对应的管脚是ENT1~ENT4,LED1~LED4对应的管脚是nLED_1~nLED_4. 2、查看TQ2440_核心板原理图,找到对应的CPU管脚,如下图:
图-3 按键和LED对应CPU管脚电路图
查看s3c2440芯片手册,查看CPU管脚的模式,如下图
从上图我们可以看出按键对应的CPU管脚GPF0~GPF4都是占两位(如:GPF0[1:0])。按键是一种中断,要想让按键工作在中断模式下,就要设置GPF0~GPF4(GPF3除外)管脚都设置在中断模式下,即为10。对于LED对应的CPU管脚GPB5~GPB8也是占两位。要想让LED工作,就要让LED工作在输出模式下,即对应管脚设置为01. 4、编写按键点亮LED驱动程序/*调用内核头文件,和应用程序调用的头文件不一样*/#include linux/module.h#include linux/kernel.h#include linux/fs.h#include linux/init.h#include linux/delay.h#include asm/irq.h#include linux/interrupt.h#include asm/uaccess.h#include asm/arch/regs-gpio.h#include asm/hardware.h#include linux/device.h#include linux/poll.h
#define DEVICE_NAME tope-buttons //自定义驱动称为“tope-buttons”。#define BUTTON_MAJOR 232 //自定义驱动的主设备号是232。注意:此处的主设备号不 能和系统已使用的一样,用cat /proc/devices 查看该设备号是否已使用,如果已被使用,请换一个未使用的主设备号。#define IOCTL_LED_ON 1 //定义LED亮为1#define IOCTL_LED_OFF 0 //定义LED暗为0
/* 定义含中断,管脚,管脚设置等信息的结构体 */struct button_irq_desc { int irq; int pin; int pin_setting; int number; char *name; };
/* 用来指定按键所用的外部中断引脚及中断触发方式, 名字 */static struct button_irq_desc button_irqs [] ={ {IRQ_EINT1, S3C2410_GPF1, S3C2410_GPF1_EINT1, 0, KEY1}, /* K1 */ {IRQ_EINT4, S3C2410_GPF4, S3C2410_GPF4_EINT4, 1, KEY2}, /* K2 */ {IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPF2_EINT2, 2, KEY3}, /* K3 */ {IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPF0_EINT0, 3, KEY4}, /* K4 */}; 上面初始化成员里的S3C2410_GPF0_EINT0在Regs-gpio.h中定义为 #define S3C2410_GPF0_EINT0 (0x02 0),即为我们前面说的“10”模式,其他的管脚类似。这个初始化函数的作用就是将如S3C2410_GPF0_EINT0的模式写入地址为如S3C2410_GPF0的寄存器里,并将这个管脚设置成中断模式,以及添加一些其他信息。
/* 初始化四个按键的值key_values */static volatile int key_values [] = {0, 0, 0, 0};
static unsigned long led_table [] ={ S3C2410_GPB5, S3C2410_GPB6, S3C2410_GPB7, S3C2410_GPB8,};//声明LED的管脚
static un
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