Unity3D菜單手册.doc

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Unity3D菜單手册

Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) 分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助) ? File(文件)------New Scene 新建场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene as… 场景另存为… New Project… 新建工程文件 Open Project… 打开工程文件 Save Project… 保存工程文件 Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏) Build Run 建造并运行(这里指建造游戏) Exit 退出 ? Edit(编辑)------Undo 撤销 Redo 重复 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Duplicate 复制 Delete 删除 Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前 Select All 选择全部 Preferences 参数选择 Play 播放 Pause 暂停,中断 Step 步骤 Load selection 载入所选 Save selection 存储所选 Project settings 工程设置 Render settings 渲染设置 Graphics emulation图形仿真 Network emulation 网络仿真 Snap settings?????对齐设置 ? Assets (资源)-----Reimport????重新导入 ?????????????????Create????????????? 创建 ?????????????????Show in Explorer??? 在资源管理器中显示 ?????????????????Open????????? 打开(打开脚本) ?????????????????Import New Asset... 导入新的资源 ?????????????????Refresh?????????????刷新 ?????????????????Import?Package...???导入资源包????? ?????????????????Export Package...?? 导出资源包 ?????????????????Select Dependencies 选择相关 ?????????????????Export ogg file???? 导出OGG文件 ?????????????????Reimport All??????? 重新导入所有 ?????????????????Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目 ? GameObject--------Create Empty???

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