《太空海盜和僵尸》舰船图文攻略.doc

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《太空海盜和僵尸》舰船图文攻略

整体来说这个游戏还是值得一玩,是一个2个人组成的公司开发的,游戏不大,但是画面和游戏性缺不差,而且经常会让你在游戏中眼前一亮的感觉。 比如说有一次去CIV买图纸,刚传输过去,UTA的大部队就打CIV基地,本着和平共处的原则,俩不相帮。最终CIV被爆了基地,CIV基地里的图纸都爆出来,让我明白一个道理。 原来在这里钱不是万能的,拳头才是万能的 ,HOHO~~那些关系不好,又有图纸卖的,对不起啦~~ (后期图纸全靠抢,补关系太麻烦了) 98级导弹流(清僵尸巨爽,个人观点),最终感染星系解锁一半。全图纸、全飞船解锁。 1.关于游戏切换的问题 游戏切换出来是可以切换回去的,只是反应慢而已,本人测试大概1-2分钟左右。 2.飞船解锁 打相应的飞船就能爆出图纸,等级越高的飞船。所需图纸就越多。附所需张数和爆出等级 TINY:1张 LV1-9 SMALL:2张 LV10-19 MEDIUM:3张 LV20-29 LARGE:4张 LV30-49 HUGE:6张 LV50+ 3.难度设定 开始游戏会让选择星系数量和开始位置,默认星系数量200,减少数量是加大难度,增加是降低难度。 4.各种资源的功能和获得方法 REZ: 游戏里的金钱,建造飞船和购买蓝图需要 获取方法: 1.战场,打爆飞船后都能掉出,等级越高爆出越多。 2.采矿,找一个矿星,把飞船改成容量最大,在F2战术菜单中把第一个按钮选第二项自由作战就OK了。 3.交易 GOONS:飞船的船员,数量越多,飞船的船体和护甲维修速度越快。可以用来改善和UTA和CIV的关系,和换取星际跳跃的许可。后期可以研究科技,发射登陆舱抢占敌人的飞船(和僵尸一个功能 )。 获取方法 1.战场,回收救生舱 2.交易(推荐,快速获取方法) DATA:经验值,满了就能升级。获取3点技能点用来升级科技。获取方法同GOONS 交易大法: 把鼠标放到右侧那三个图标上,看到没,部分解锁的星球都标出了记号,那就是那个星球所产的资源。 绿色是GOONS,黄色是REZ,蓝色是DATA。 一个圈表示当前星球的等级1个圈是0级,4个圈是3级,级别越高,所能交易的资源越多,圈下面的5个点表示资源的现有量。 圈的颜色表示你和该星球的友好度,红色,橙色就最好不要去了,去了也交易不了,还会攻击你。 各个星球的交易资源的比例也不一样哦~~ 要注意不要被宰 6.战术系统分析 武器系统: 个人认为这款游戏最大的可玩性在于不同的武器搭配使用,不同的武器搭配使用能产生不同的效果。 本人导弹流,只能对使用导弹的方法提出一些观点,希望抛砖引玉。 武器威力要看装备孔的大小,装备孔和也飞船一样分5个等级,装备孔越大,威力越大,LAEGE和HUGE的武器在攻击效果上甚至和中小孔的武器不一样(这也是一个让人一亮的地方),而且这里所有的装备并不是等级越高越好,和你选的飞船相匹配才能发挥最大作用。 导弹类武器共7种,都带自动跟踪,对飞船伤害加成,对护盾减伤,前期配合激光减盾效果更好,后期对无甲无盾的僵尸,按住鼠标右键别放吧 。 导弹类应该是所有武器里射程最远的,耗能最少的。 1.小型导弹,开始自带。 优点:射程远,命中高,填装速度快。 缺点:威力偏小 2.普通导弹,需1张蓝图 优点:射程远,命中高,威力中等,填装速度中等。 缺点:无 3.重力导弹,需3张蓝图 优点:射程远,命中高,能减慢敌人飞船速度 缺点:威力小,填装速度慢 4.小型鱼雷,开始自带 优点:威力大,射程远 缺点:填装速度慢,命中低 5.鱼雷,需2张蓝图 优点:威力大,射程远,填装速度中等 缺点:命中低 6.多头导弹,需2张蓝图 优点:多弹头,命中高,适合对付小型敌人 缺点:伤害低,射程短,填装速度较慢 7.反隐形多头导弹,需3张蓝图 优点:多弹头,命中高,反隐形 缺点:威力小,填装速度慢 本人常用普通导弹和多头导弹,普通导弹用来打飞船,多头导弹适合后期打无人机、僵尸、僵尸蛋,如果要去端人老家可以带上鱼雷。 倒数第二艘HUGE船,8个中级导弹孔,点满10级导弹技能,减填装时间50%后,再一个导弹扩展模块,就可以做到导弹发射无间隔。 适合打法为游击战法,在激光和炮弹的射程外,搞定敌人。你来了我就跑,反正导弹带跟踪,不用瞄准就能命中。 普通导弹害怕反导系统和激光无人机,所以需要及时的提高科技等级,把导弹的血量提上去,那就什么都不怕了。 巨型飞船解密 1.星际巡洋舰(THE STAR CRUISER) 4个巨型射击口和4个巨型导弹口。 最适合激光+导弹的打法,激光削盾,导弹打船。 2.锤头(THE HAMMERHEAD) 2巨型旋转炮台,2中型旋转跑套,2小

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