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7章点的合成运动解读.ppt

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7章点的合成运动解读

1 方向:Dt ?0时,D? ?0 , 其方向沿着直杆指向A点。 因此,第一项正是 t 瞬时动点的牵连加速度   。 第三项大小:           为对应于  大小改变          方向:总是沿直杆。 因此,该项恰是t瞬时动点的相对加速度  。 第二项大小: 该项为由于相对运动的存在而引起牵连速度的大小改变的加速度。 第四项大小: 这一项表明由于牵连转动而引起相对速度方向改变的加速度。 所以,当牵连运动为转动时,加速度合成定理为 当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于它的牵连加速度,相对加速度和科氏加速度三者的矢量和。 一般式 一般情况下 科氏加速度  的计算可以用矢积表示 由于第二项和第四项所表示的加速度分量的大小,方向都相同,可以合并为一项,用  表示,称为科里奥利加速度,简称科氏加速度。 解: 动点: 顶杆上A点; 动系: 凸轮 ;  静系: 地面。   绝对运动: 直线; 绝对速度: va=? 待求, 方向//AB; 相对运动: 曲线; 相对速度: vr=? 方向?n; 牵连运动: 定轴转动; 牵连速度: ve= ? r , 方向?OA,? 。 方向:按右手法则确定。 [例2] 已知:凸轮机构以匀 ? 绕O轴转动,    图示瞬时OA= r ,A点曲率半径? , ? 已知。 求:该瞬时顶杆 AB的速度和加速度。   根据速度合成定理 做出速度平行四边形 由牵连运动为转动时的加速度合成定理 作出加速度矢量图如图示 向 n 轴投影: D A B C 解:点M1的科氏加速度          垂直板面向里?。   [例3] 矩形板ABCD以匀角速度? 绕固定轴 z 转动,点M1和点M2分别沿板的对角线BD和边线CD运动,在图示位置时相对于板的速度分别为  和  ,计算点M1 、 M2的科氏加速度大小, 并图示方向。  点M2 的科氏加速度 解: 根据 做出速度平行四边形 方向:与  相同。 [例4] 曲柄摆杆机构 已知:O1A=r , ? , ? , ?1; 取O1A杆上A点为动点,动系固结O2B上, 试计算动点A的科氏加速度。 第八章 点的合成运动习题课 一.概念及公式 1. 一点、二系、三运动 点的绝对运动为点的相对运动与牵连 运动的合成. 2. 速度合成定理 3. 加速度合成定理 牵连运动为平动时 牵连运动为转动时 二.解题步骤  1. 选择动点、动系、静系。  2. 分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动。  3. 作速度分析, 画出速度平行四边形,求出有关未知量 (速度, 角速度)。  4. 作加速度分析,画出加速度矢量图,求出有关的加速度、 角加速度未知量。 二.解题技巧  1. 恰当地选择动点.动系和静系, 应满足选择原则.,具体地有:  ? 两个不相关的动点,求二者的相对速度。  根据题意, 选择其中之一为动点, 动系为固结于另一点的平动 坐标系。  ? 运动刚体上有一动点,点作复杂运动。   该点取为动点,动系固结于运动刚体上。  ? 机构传动, 传动特点是在一个刚体上存在一个不变的接触点, 相对于另一个刚体运动。  导杆滑块机构:典型方法是动系固结于导杆,取滑块为动点。  凸轮挺杆机构:典型方法是动系固结与凸轮,取挺杆上与凸轮 接触点为动点。    ? 特殊问题, 特点是相接触两个物体的接触点位置都随时间而 变化. 此时, 这两个物体的接触点都不宜选为动点,应选择满 足前述的选择原则的非接触点为动点。 2. 速度问题, 一般采用几何法求解简便, 即作出速度平行四边形; 加速度问题, 往往超过三个矢量, 一般采用解析(投影)法求 解,投影轴的选取依解题简便的要求而定。   四.注意问题   1. 牵连速度及加速度是牵连点的速度及加速度。   2. 牵连转动时作加速度分析不要丢掉  ,正确分析和计算 。    3. 加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与静平衡方程 的投影式不同。   4. 圆周运动时,    非圆周运动时,         ( 为曲率半径) r 已知: OA=l , = 45o 时,w, e ; 求:小车的速度与加速度. ? 解: 动点:OA杆上 A点;    动系:固

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