项目6点对点双机通信系统的设计与制作报告.ppt

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项目6点对点双机通信系统的设计与制作报告

6.3 项目概要设计 6.3.2 硬件电路的概要设计 (1)串行发送端电路部分 串行发送端采用单片机的P3.1端口,使用第二功能(TXD),作为串行通信数据发送端。 为了直观说明发送的数据,单片机通过P1端口连接8个LED灯,显示发送数据。 (2)串行接收端电路部分 串行接收端采用单片机的P3.0端口,使用的第二功能(RXD),作为串行通信数据接收端。 为了直观说明接收的数据,以便和发送端的数据进行比较,测试接收数据的正确性,单片机通过P1端口连接8个LED灯,显示接收数据。并用闪烁的方式,和发送数据有所区别。 6.3 项目概要设计 6.3.3 软件程序的概要设计 有关点对点双机通信项目的软件设计的核心:如何进行串行通信。 6.4 项目详细设计 6.4 项目详细设计 6.4.2 硬件电路的详细设计 (1)单片机(甲机)部分: 由电阻R1-R8和LED灯D1-D8组成数据显示部分,根据硬件电路的连接,当P1.0至P1.7端口为高电平时,LED灯D1-D8被点亮,当P1.0至P1.7端口为低电平时,LED灯D1-D8被熄灭。甲机的串行发送端(P3.1端口)和乙机的串行接收端连接,组成项目的串行发送数据通道。 (2)单片机(乙机)部分: 由电阻R9-R16和LED灯D8-D16组成数据显示部分,根据硬件电路的连接,当P1.0至P1.7端口为高电平时,LED灯D8-D16被点亮,当P1.0至P1.7端口为低电平时,LED灯D8-D16被熄灭。乙机的串行发送端(P3.1端口)和甲机的串行接收端连接,组成项目的串行接收数据通道。 6.4 项目详细设计 6.4.3 软件程序的详细设计 ?软件部分的设计主要是:双机之间点对点的发送和接收处理。 6.5 项目实施 根据上述有关项目的详细设计,现在使用Proteus软件实现系统设计。设计步骤如下: 1.新建可控流水灯系统设计; 2.选择可控流水灯系统所需的元器件; 3.放置对象(包括元器件和电源终端)并布局原理图; 4.编辑修改元器件参数; 5.放置连线,连接对象,建立原理图。 6.5 项目实施 序号 库参考名称 库 描述 1 AT89C51 MCS8051 8051 Microcontroller 2 RES DEVICE Generic resistor symbol 3 LED-RED ACTIVE Animated LED Model(RED) 6.5 项目实施 6.5.2 软件程序的实施 有关项目的软件程序的实施,具体步骤如下: 第一步,新建项目工程文件夹; 第二步,新建项目工程; 第三步,新建程序源文件; 第四步,将新建的文件添加到新建的工程中 第五步,编辑程序源文件; 第六步,编译工程; 6.6 项目仿真与调试 6.6.1 项目仿真 仿真的具体步骤如下: 第一步,Keil软件环境设置 第二步,Proteus软件环境设置; 第三步,Keil软件和Proteus软件联调; 第四步,查看运行结果 6.6 项目仿真与调试 6.6.2 项目调试 在串行通信仿真调试过程中,当建立通信连接后,需要进一步确定数据传输的正确性。数据的正确性包括数据位数和数据格式的正确性。通过Proteus软件中的虚拟示波器可以查看数据。 6.7 项目小结 1. 串口有关的寄存器 2. 串口的工作方式 3. 串口的初始化步骤 6.8 项目拓展 6.8.1 利用COMPIM组件调试串行通信 把COMPIM放在仿真电路图中,当仿真运行起来之后,送到COMPIM3号引脚的串行数据,将会通过PC机的COM1串行口输出,如果在PC机的COM1串行口外接一条电缆,可将串行数据送到其它的硬件设备上。 6.8.2 利用“串口虚拟软件”调试串行通信 Virtual?Serial?Port?Driver软件可以为PC机增加一些两两连接的虚拟串行口。 有了这两两连接的虚拟串行口,就可以在同一台?PC?机上,进行两个软件的全双工串行通信了,并且不需要使用通信电缆。 南昌大学信息工程学院 Information school of nanchang university @骑着炮弹进城作品 ( ) 南昌大学信息工程学院 Information school of nanchang university @骑着炮弹进城作品 南昌大学信息工程学院 Information school of nanchang university @骑着炮弹进城作品 项目六 点对点双机通信系统的设计与制作 单片机原理与应用(C语言版) 嵌入式开发初级 目 录 6.1 项目要求与分析 6.4 项目详细设计 6.6 项目小结 6.7 项目拓展 6.2 项目理论知识 6.3 项目概要设计 6.5 项目实施

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