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(开题报告姜晓文
毕业设计(论文)开题报告
题目 基于EON studio的虚拟社区的构建
专 业 名 称 软件工程
班 级 学 号
学 生 姓 名 姜晓文
指 导 教 师 梁旗军
填 表 日 期 2011 年 3 月 9 日
说 明
开题报告应结合自己课题而作,一般包括:课题依据及课题的意义、国内外研究概况及发展趋势(含文献综述)、研究内容及实验方案、目标、主要特色及工作进度、参考文献等内容。以下填写内容各专业可根据具体情况适当修改。但每个专业填写内容应保持一致。
一、选题的依据及意义:
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。简要地说就是为人们设计聚居地的一种艺术,它是城市规划的重要组成部分。所关心的是建筑实体的视觉效果;人与场所的连接性;活动空间与舒适环境的创造;整个城市景观改善的进程。要为建筑物实体及其空间布局,为建筑形式构图及其与周围空间的三维关系,为获得美学与社会质量成就进行视景布置建立整体框架。包括用地布局、建筑设计、交叉口与广场、街道和路网格局、视线走廊、连接度与整体性、体量与高度、地标物、开敞空间和公园、人行道与步行系统的连接等等内容。与城市总体或分区规划相辅相成,不过主要关注开发建设对自然景观的物质和视觉质量的直接和间接影响;人工建造物的适宜性和视角的关系;对光和空气的穿透性影响;与步行道格局的协调性;与城市整体立面轮廓和体量的协调性;与地方传统的协调和对周围环境的影响等等。其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。在中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。—第14周 对系统进行测试、组装,编写论文。
五、参考文献
[1]郭天太.虚拟现实技术在高等教育中的应用及其意义[J].宁波大学学报(教育科学版),2006,1
[2]周红军,王选科.虚拟现实系统概述[J].航空计算技术 2005,1
[3]张占龙 等.虚拟现实技术概述[J].计算机仿真,2005,3
[4]罗坚.虚拟现实及发展趋势[J].浙江工贸职业技术学院学报 2004,12
[5]张占龙 等.虚拟现实技术概述[J].计算机仿真,2005,3
[6]杨岳,田会方.虚拟现实技术及其在机械工程中的应用[J].机械研究与应用,2004,3
[7]周红军,王选科.虚拟现实系统概述[J].航空计算技术,2005,1
[8]王 岚,刘 怡.梁忠先虚拟现实EON Studio应用教程[M].天津:南开大学出版社.2007.
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