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文明5价值及转换体系浅析..docx

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文明5价值及转换体系浅析.

文明5价值及转换体系浅析相信读了这篇文章不会让您的水平有什么提高,而且如果你相信小t的话,并坚信这一体系,可能反而会发现游戏变难了。所以:求捷径者慎入。提纲1L:文明5是个怎样的游戏2L:??文明5中的价值体系3L:文明5中的常规转换体系4L:文明5中的超常规转换5L:总结第一节文明5是个怎样的游戏首先文明5是个回合制策略游戏,正如M大所说,C5适合手脚慢的老人家玩,不需要太快的反应速度,也不需要记什么快捷键,或者多高的操作水平。高手和菜鸟做的事基本是一样的,移动一下单位,造一下建筑,选一下科技而已。经常看到新人问要选什么科技,走什么政策,买什么城邦可以过神,结果高手们绞尽脑汁,往往最后只能回答三个字:看情况。其实这也是无奈,因为C5实在太复杂,胜利方法千万种,阻碍胜利的突发事件也是千万种,很难说出个包教包会的“必胜法”。但再复杂的游戏也不过是个数学模组,每一步都有N个选择,而这个N个选择又能搭配出更多的结果,但总有一条是最优的,如果每一步都做最优的选择,那么最后就是100分。而过神可能就是50分及格,当我们的选择中有一半是正确的话,就及格了。??这样如何做出最优或较优的选择就成了游戏的关键。C5可以简单看成是一个做生意的游戏,刚开始咱都是光着腚来到一个未知的世界,一个移民,一个棒子,白手起家,开始滚雪球式的发展自己的生意。但如果你玩的是国王以上的难度,你会发现周边的竞争对手都有优待,初始家底比你丰厚,缴税比你缴的低,贷款比你利息低。刚开始也许你会骂娘,抱怨老天不公,为啥人家生来就是富二代+官二代。但后来你会发现这些富二代脑子里都是屎,我们可以靠自己有效的经营,最终比他们经营的更好。好了,你如果能把C5理解为做生意,那么问题就变得简单多了,C5就是一个凤凰男VS众富二代的故事。?当我们的经营效率/AI的经营效率AI优待时,我们就能最终赢得胜利。抛开宏观战略来说,我们每一步行动都是一笔投资,比如你花140?买了一个斥候,如果这个斥候出门就踩到100?的遗迹,你的成本马上就回收了100?,但如果下回合这个斥候又被小野弄死了,那么你这笔投资等于赔了40?+2回合斥候的维护费。这种生意很好计算,但C5中不止?一种货币,???????之间都是可以相互直接或间接转化的。当这些东西相互转换的时候,我们往往会犯糊涂,不是很清楚这笔投资到底是赚是陪,到底赚了多少。所以,要想做好生意,我们首先要知道这些不同种类货币之间的汇率是如何的,换句话说,我们要首先建立一个C5价值体系。第二节文明5中的价值体系曾经看到前辈们试图为文明3或文明4建立一个价值体系,但很难有一个标准是能达成共识的,文明5也是一样,靠几个公式来完成价值体系是不可能的。所以小T准备把整个价值体系拆分为3部分:原始价值体系,转换体系和超常规转换。原始价值体系只从产出的角度上将各种货币定价;常规转换体系是游戏机制内不同货币转换时的公式,这些转换有的有收益,有的要亏损,但大体上收益或亏损都是在一定的氛围内,不会过度影响游戏的整体价值平衡;超常规转换是目前游戏机制下一些收益超高的转换方式,这些转换方式由于收益太高,多少都破坏了原有的价值平衡,但往往制胜的关键就是靠这些超常规转换。在这节中,我们首先分析一下最简单的原始价值体系。要分析原始价值体系,我们首先要弄清楚我们的产出最初是从哪里来的?我们产出的最初来源是来自于宫殿,土地,人口和系统自带的9个?,当我们的移民一屁股坐下后:1.宫殿的产出是恒定的3?3?3?1?2.人口自身产出1?3.城市屁股下面的土地的初始产出是2?1?,消耗3?。当坐的地块产出高于这个值时,就以地块产出为准,比如做冲击平原小麦,产出变成3?1?1?,坐了沿河宝石,产出就变成了2?2?4?。4.1人口和1地块配合产出???,同时消耗2?1?。假设坐沿河黄山,地块民上沿河平原小麦,那么初始产出就是2?6?5?4?15?。这些加上屁股下面的7块土地,就是我们做生意的家底,后面所有的财富都是由这些家底滚雪球得到的,而这个雪球滚得多快多大,就取决于我们拿这些家底反复投资的盈利效率有多高。最开始我们的地块工作民有多种选择,工作在不同的地块产出不同。我们把没有开发过的地块(不考虑沿河)划分为4个等级:1.垃圾地块:如冻土,沙漠; 2.常规地块:平原,草原,丘陵,森林; 3.有奖励资源的地块;4有奢侈品资源的地块。第一等级无资源的冻土沙漠一般没人会在上面工作,所以不评估。第二等级地块,不论是什么产出都是2,只是组合不同:2?、1?1?或2?。第三等级的地块产出都是3,奖励资源会在原地块的基础上+1?或+1?。所以如果在同一等级地块中做选择,不论我们怎么选择,总产出价值是不变的,只是根据目做出的不同选择罢了。第4种地块是奢侈品地块,这种地块产出+2?(宝石是个特例,+3?),也就是说当我

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