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最小生成树实验报告(采用PRIM算法C).
实验:
设计程序完成如下功能:对给定的网和 起点,用PRIM算法的基本思想求解出所有的最小生成树,并给出求解过程的动态演示。
解:本题的求解如下:
模型建立:
显然这道用到的模型是图。(存储结构)
邻接矩阵:t[MAXN][10000]记录路径。
struct edge{//图的边
int fromvex,endvex;//起始点,终点,权值
int length;
}
被访问过的节点集:tlen[MAXN](‘0’或‘1’)
标记数组,是否被访问过:sign[MAXN](‘0’或‘1’)
路径集:*dist[MAXN]
struct node{//长度集dist,路径集
int vex,length;
node*next;
}
图的节点数:int n,n1;
例子:(如下)
构造所得的图(graph):
2.算法分析:
(1)读入数据:键盘输入。
存储边的数组,node *readp[MAXN]。通过键盘读入后,存入 *readp[MAXN]和*dist[MAXN]中。*readp[MAXN]存放的是键盘读入的边的信息,*dist[MAXN]放的是路径。
(2)prim算法求所有生成树的设计:
1把*dist[MAXN] 中的值读入t[MAXN][10000]中,node *p=dist[v];然后对t[MAXN][10000]进行有哪些信誉好的足球投注网站。
2以v为起点, 遍历所有符合条件的边,找到最小边,然后进一步有哪些信誉好的足球投注网站。
3 Prim算法求所有最小生成树的思想:
从起点开始访问,构造最小生成树。每访问过一个点,将标记数组sign[MAXN]对应的标记更改,并将该节点放入已访问过的节点数组tlen[MAXN]中,然后使用for循环从当前已访问过的节点到未访问的节点的边中寻找最小的边,找到后在以它为起点,对其使用递归,做prim算法。访问过的边的权值将会恢复到无穷大。当所有节点都已访问过,即找到一棵prim算法最小生成树后,并且不重复(使用set函数)后,输出。之后因为使用for循环,即回溯法。将每一个有哪些信誉好的足球投注网站步骤中,不断将所有当前最小权值的便找到加入最小生成树中。知道将邻接矩阵中所有的边有哪些信誉好的足球投注网站一遍
3.代码实现:Prim算法求所有最小生成树的过程:
void Prim(int v,int k)
{ //Prim算法求所有最小生成树的思想:从起点开始访问,构造最小生成树。
//每访问过一个点,将标记数组sign[MAXN]对应的标记更改,并将该节点
//放入已访问过的节点数组tlen[MAXN]中,然后使用for循环从当前已访问
//过的节点到未访问的节点的边中寻找最小的边,找到后在以它为起点,
//对其使用递归,做prim算法。访问过的边的权值将会恢复到无穷大。
//当所有节点都已访问过,即找到一棵prim算法最小生成树后,并且不重复
//(使用set函数)后,输出。之后因为使用for循环,即回溯法。将每一个有哪些信誉好的足球投注网站步骤中,
//不断将所有当前最小权值的便找到加入最小生成树中。知道将邻接矩阵中所有的
//边有哪些信誉好的足球投注网站一遍
int i,j,themin;//themin是当前可以寻找到的最小边的权值
edge e;
if(k){//拷贝上一步信息
for(i=0;itlen[k-1];++i)
t[k][i]=t[k-1][i];
tlen[k]=tlen[k-1];
}
if(k+1==n){
sort(t[k],t[k]+n-1,cmp2);//排序,寻找最小边的最靠前的节点
string ts;//记录路径
for(i=0;in-1;++i)
{
char ch;
ch=t[k][i].fromvex;
ts=ts+ch;
ch=t[k][i].endvex;
ts=ts+ch;
// coutt[k][i].fromvex,t[k][i].endvexendl;
}
if(tset.find(ts)==tset.end()){//先判断途径是否与已有的路径重复
//同时,判断所有的点是否都被访问过
tset.insert(ts);//将ts插入tset中
++tree_num;
coutendl第tree_num棵最小生成树:endl;
for(i=0;in-1;++i)
co
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