浅析adb+shell..doc

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浅析adbshell.

再次浅析adb shell,pc daemon和手机daemon三者之间的数据交互流程 再次浅析adb shell,pc daemon和手机daemon三者之间的数据交互流程 《浅析linux开发工具adb具体实现》 《浅析adb创建流程》 ################### adb shell interactive_shel ==fd = socket_loopback_client(ADB_PORT, SOCK_STREAM); 向该fd发送shell:字符串,之后本地的daemon程序接收到来自loopback,ADB_PORT端口数据,然后交由local_socket_event_func函数处理, int interactive_shell(void) { ????adb_thread_t thr; ????int fdi, fd; ????int *fds; ????fd = adb_connect(shell:);//和pc daemon建立的socket连接句柄fd ????if(fd 0) { ????????fprintf(stderr,error: %s\n, adb_error()); ????????return 1; ????} ????fdi = 0; //dup(0); ????fds = malloc(sizeof(int) * 2); ????fds[0] = fd; ????fds[1] = fdi; #ifdef HAVE_TERMIO_H ????stdin_raw_init(fdi); #endif ????//单独创建一个thread等待stdin键盘输入, ????//然后将键盘输入的数据发送给fd,也就是发送给 ????//在本地与pc daemon建立的socket[luther.gliethttp] ????adb_thread_create(thr, stdin_read_thread, fds); ????read_and_dump(fd);//回显pc daemon穿过来的数据 #ifdef HAVE_TERMIO_H ????stdin_raw_restore(fdi); #endif ????return 0; } static void read_and_dump(int fd) { ????char buf[4096]; ????int len; ????while(fd = 0) { ????????len = adb_read(fd, buf, 4096);//读取和pc daemon建立的socket,然后将接收到的数据打印到stdout显示 ????????if(len == 0) { ????????????break; ????????} ????????if(len 0) { ????????????if(errno == EINTR) continue; ????????????break; ????????} ????????/* we want to output to stdout, so no adb_write here !! */ ????????unix_write(1, buf, len); ????} } ################### pc上的daemon ss_listener_event_func//等待连接 ==s = create_local_socket(fd);//为新来的一个连接建立socket,并安装处理该socket的handler--local_socket_event_func ==create_local_socket ==install_local_socket ==s-id = local_socket_next_id++;//该socket在daemon的id标识 s-enqueue = local_socket_enqueue; 然后在output_thread线程handler中会调用到local_socket_enqueue ==t-read_from_remote(p, t) ==write_packet(t-fd, p) ==transport_socket_events ==handle_packet ????case A_WRTE: ????????if(t-connection_state != CS_OFFLINE) { ????????????if((s = find_local_socket(p-msg.arg1))) {//根据s-id查找本地daemon[手机或pc]管理的相应socket处理函数 ?????

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