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游戏1——情感病毒情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。游戏规则和程序1.第一轮:(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。(3)“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他两个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外两个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。(4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那两个被他传染的、被那两个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。2.第二轮:(1)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。(2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选择一个作为快乐源,并通过微笑传递快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他两个人。(3)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。(4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。(5)实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。相关讨论(1)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?(2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。(3)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?总结1、实验证明,当妈妈的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。2、经常去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。游戏2——晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。游戏规则和程序1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。相关讨论:本游戏的主旨是什么?总结:在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围游戏三——蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)游戏四——雨点变奏曲一、目的:活跃气氛,增强学员的注意力。二、时间:5分钟三、场地:不限四、道具:无五、步骤:1、学员在培训师的指导下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:“微风”――手指摩擦“小雨”——手指相互敲击“中雨”——两手轮拍大腿“大雨”——大力鼓掌“暴雨”——鼓掌+跺脚 暴风雨――呼+鼓掌+跺脚2、培训师说:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨??,最后雨过天晴”(可用于演讲和欢迎嘉宾等场合:“让我们以暴风骤雨的掌声迎接??”)游戏五——捉蜻蜓规则:学员围圈,每一名学员,左手伸出食指,右手则以手掌对上右边学员的手指,这样就形成了一个圈。培训师事先准备一篇文章(不宜太长),其中有一个词被反复重复,要求当出现这个词的时候,伸出手指的学员快速收回,而以手掌相对的学员快速抓捕搭档的手指,故名“捉蜻蜓”。小蜜蜂:活动成员面向中间围成圆圈,出左手食指顶住左侧队员右手掌心,教练说出“小蜜蜂”队员回应“嗡嗡嗡”,当教练喊到抓时,队员迅速抓旁边队员手指,自己的手指迅速逃离。游戏六——怪兽活动目的:活跃课堂气氛,发挥团队创意。操作程序1.培训师给出要求:分为3组,每个团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有6只脚,3只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。有关讨论讨论大家用什么方法达成共识,你认为最有创意的地方在哪里?游戏七——9个圆点的问题活动目的

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