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(算法复杂度
算法复杂度
??? 同一问题可用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。一个算法的评价主要从时间复杂度和空间复杂度来考虑。
??? 1、时间复杂度
??? (1)时间频度
??? 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。
??? (2)时间复杂度
??? 在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。但有时我们想知道它变化时呈现什么规律。为此,我们引入时间复杂度概念。
??? 一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作T(n)=O(f(n)),称O(f(n)) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。
??? 在各种不同算法中,若算法中语句执行次数为一个常数,则时间复杂度为O(1),另外,在时间频度不相同时,时间复杂度有可能相同,如T(n)=n2+3n+4与T(n)=4n2+2n+1它们的频度不同,但时间复杂度相同,都为O(n2)。
??? 按数量级递增排列,常见的时间复杂度有:
??? 常数阶O(1),对数阶O(log2n),线性阶O(n),
??? 线性对数阶O(nlog2n),平方阶O(n2),立方阶O(n3),...,
??? k次方阶O(nk),指数阶O(2n)。随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。
??? 2、空间复杂度
??? 与时间复杂度类似,空间复杂度是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量。记作:
??? S(n)=O(f(n))
??? 我们一般所讨论的是除正常占用内存开销外的辅助存储单元规模。讨论方法与时间复杂度类似,不再赘述。
八大排序算法总结
插入排序
1.直接插入排序
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
Void InsertSort(Node L[],int length)
{
Int i,j;//分别为有序区和无序区指针
for(i=1;ilength;i++)//逐步扩大有序区
{
j=i+1;
if(L[j]L[i])
{
L[0]=L[j];//存储待排序元素
While(L[0]L[i])//查找在有序区中的插入位置,同时移动元素
{
L[i+1]=L[i];//移动
i--;//查找
}
L[i+1]=L[0];//将元素插入
}
i=j-1;//还原有序区指针
}
}
2.希尔排序
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
Void shellSort(Node L[],int d)
{
While(d=1)//直到增量缩小为1
{
Shell(L,d);
d=d/2;//缩小增量
}
}
Void Shell(Node L[],int d)
{
Int i,j;
For(i=d+1;ilength;i++)
{
if(L[i]L[i-d])
{
L[0]=L[i];
j=i-d;
While(j0L[j]L[0])
{
L[j+d]=L[j];//移动
j=j-d;//查找
}
L[j+d]=L[0];
}
}
}
交换排序
1.冒泡排序
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
Void BubbleSort(Node L[])
{
Int i ,j;
Bool ischanged;//设计跳出条件
For(j=n;j0;j--)
{
ischanged =false;
For(i=0;ij;i++)
{
If(L[i]L[i+1])//如果发现较重元素就向后移动
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[i+1];
L[i+1]=temp;
Ischanged =true;
}
}
If(!ischanged)//若没有移动则说明序列已经有序,直
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