网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

青海大学工程制图6.标准件和常用件解析.ppt

  1. 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
青海大学工程制图6.标准件和常用件解析

常见的几种错误画法: 允许将螺纹画到底 螺钉末端应画 到什么位置? 螺纹终止线应画 到什么位置? 应为?度 倾斜?度 剖面线画到 ?位置 画至何处? ⒊ 螺柱联接装配图的简化画法 ? bm L L计= ? +0.15d+0.8d+0.3d bm同螺钉, 由被联接件的材料决定。 计算后查表取标准值 双头螺柱联接用于被连接件之一太厚的情况,这种连接不会损坏被连接件的螺孔。 小 结 1. 在螺纹的规定画法中,要抓住三条线。 ☆ 牙底用细实线表示 (用手摸不着的直径)。 ☆ 螺纹终止线用粗实线表示。 ☆ 注意剖视图中剖面线的画法。 2. 螺纹标注的目的,主要是把螺纹的类 型和参数体现出来。尺寸界线要从大 径引出。 ☆ 牙顶用粗实线表示 (用手摸得着的直径)。 3 . 螺栓、螺钉、螺柱、螺母、垫圈都是 标准件,掌握其联接装配图的规定画 法(简化画法),注意比较它们的相 同点和区别。掌握其标记内容。 ⒋ 会查阅螺纹及螺纹连接件的标准手册。 2. 种类 作用 传递运动和动力 改变轴的转速与转向 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗轮蜗杆 用于两平行轴的传动。 用于两相交轴的传动。 用于两交叉轴的传动。 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗轮蜗杆 齿轮 (二)齿轮以及圆柱齿轮的规定画法 1、圆柱齿轮各部分的名称、代号和尺寸计算 齿距P 齿顶圆da 齿根圆df 分度圆d 齿厚s 齿顶高ha 齿根高hf 一、圆柱齿轮 齿厚与齿间 相等的圆 齿高h 两齿廓公法线 分度圆公切线 ? 压力角 我国标准齿轮分度圆压力角为20o。 齿轮模数m: 设齿轮齿数为z,则分度圆的周长=zp=?d d =pz/? 取m=p/ ? 则d=mz 齿轮模数大,齿距就大,齿轮轮齿就肥大, 齿轮能承受的力量也大。 模数是制造和设计齿轮的基本参数。只有 模数和压力角都相同的齿轮才能相互啮合。 为设计和制造方便,已将模数标准化,模数的标准值可查阅有关设计手册。 在设计齿轮时要先确定模数和齿数,其它各部分尺寸都可由模数和齿数计算出来。计算公式详见教材及其它设计手册。 齿顶圆 齿根圆 分度圆 1. 齿顶圆画粗实线。 3. 齿根圆在剖视图 中画粗实线,在 端视图中画细实 线或省略不画。 2. 圆柱齿轮的画法 4. 在非圆投影的剖 视图中轮齿部分 不画剖面线。 ⑴ 单个圆柱齿轮的画法 画图要点: 2. 分度圆画点划线。 全剖视 齿顶圆 齿根圆 分度圆 外形图 (可省略不画) 半剖视 齿顶圆 齿根圆 分度圆 ⑵ 两圆柱齿轮啮合的画法 在非圆投影的剖视图 中,两轮节线重合, 画点划线。齿根线画 粗实线。齿顶线画法 为一个轮齿为可见, 画粗实线,一个轮齿 被遮住,画虚线。 在投影为圆的视图中, 两轮节圆相切,齿顶 圆画粗实线,齿根圆 画细实线或省略不画。 画图要点: (注:标准齿轮的节圆=分度圆。) (3) 圆柱齿轮零件图 其它齿轮如圆锥齿轮、蜗轮蜗杆等的各部分名称、代号、尺寸计算和规定画法等详见教材及有关设计手册,这部分内容课后自学。 二、其它齿轮 * 第七章 标准件和常用件 (一)螺纹及螺纹紧固件 (二)齿轮以及圆柱齿轮的规定画法 (三)其它常用标准件 标准件:结构形状、尺 寸、画法和标记已完全 标准化了的零件。 垫圈 螺栓 轴承 键 圆锥销 圆柱销 螺母 常用件:部 分结构或重 要参数已标 准化或系列 化了的零件。 齿轮 (一) 螺纹及螺纹紧固件 一、螺纹的形成、结构和要素 ⒈ 螺纹的形成 A ● A1 ● 导程 螺旋线   一个与轴线共面的平面图形(三角形、梯形等),绕圆柱面作螺旋运动,所得的圆柱螺旋体 ——螺纹。 制在零件外表面上的螺纹叫外螺纹。 制在零件内表面上的螺纹叫内螺纹。 车外螺纹 车内螺纹 工件 卡盘 车刀 工件旋转 车刀沿轴向移动 ⒉ 螺纹的结构 ⑴ 螺纹末端结构 倒角(圆锥面) 圆顶(球面) 为便于装配和防止螺纹起始圈损坏,常在 螺纹的起始处做出圆锥形的倒角或球面倒圆 外螺纹倒角 外螺纹倒圆 内螺纹倒角 退刀槽 螺尾 ⑵ 螺纹收尾和退刀槽 退刀纹 螺纹收尾 开始退刀 退出车刀 外退刀槽 内退刀槽 退刀纹 ⒊ 螺纹的要素 ⑴ 螺纹的牙型 三角形 在通过螺纹轴线的剖面上,螺纹的轮廓形状。 梯形 锯齿形 常用的有: 牙型 ⑵ 螺纹的大径和小径 大径:与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相切的 假想圆柱

文档评论(0)

4477704 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档