- 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(软件工程习题与参考答案
第1章 概述(习题与参考答案)
[判断题]
1. 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×)
2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×)
3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×)
4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×)
5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√)
6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×)
[选择题]
1. ( )因素促使计算机系统越来越复杂。(D)
A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长
B. 外部输入/输出选项的更加多样性
C. 计算机体系结构方面的深刻变化
D. 以上所有选项
2. 下面的( )不再是现代软件工程师关注的问题。(A)
A. 为什么计算机硬件的成本这么高?
B. 为什么软件需要很长时间才能完成?
C. 为什么开发一个软件的成本这么高?
D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误?
3. 软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于( )。(C)
A. 软件通常暴露在恶劣的环境下
B. 软件错误通常发生在使用之后
C. 不断的变更使组件接口之间引起错误
D. 软件备件很难订购
4. 大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于( )。(C)
A. 软件组件重用是十分普遍的
B. 可重用的组件太昂贵而无法使用
C. 软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来
D. 商业组件在很多应用领域中可以得到
5. 下面的( )说法是正确的。(C)
A. 软件危机在20世纪70年代末期全面爆发
B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题
C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题
D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题
6. 软件工程的基本目标是( )。(B)
A. 消除软件固有的复杂性
B. 开发高质量的软件
C. 努力发挥开发人员的创造性潜能
D. 更好地维护正在使用的软件产品
7. ( )是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。(D)
A. 软件产品
B. 软件过程
C. 软件测试
D. 软件工程
8. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( )。(C)
A. 软件系统
B. 硬件环境
C. 过程
D. 人员
9. 软件工程师在从事软件工作时应使用下面的( )准则。(E)
A. 从来不为个人获利而窃取数据
B. 从来不散布或出售项目中自己工作的信息
C. 从来不故意毁坏或修改别人的程序、文件或数据
D. 从来不侵犯个人、小组或组织的隐私
E. 以上所有选项
第2章 软件过程(习题与参考答案)
[选择题]
1. ( )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。(A)
A. 软件过程
B. 软件工具
C. 软件产品
D. 软件工程
2. 软件过程的基本活动是( )。(A)
A. 分析、设计、实现、测试、演化
B. 沟通、计划、建模、构造、部署
C. 计划、分析、设计、实现、调试
D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审
3. ( )软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(B)
A. 真
B. 假
4. 软件开发的瀑布模型是( )。(A)
A. 适用于需求被清晰定义的情况
B. 一种需要快速构造可运行程序的好方法
C. 最适合于大规模团队开发的项目
D. 已不能用于现代环境的过时模型
5. 软件开发的增量模型是( )。(B)
A. 适用于需求被清晰定义的情况
B. 一种需要快速构造核心产品的好方法
C. 最适合于大规模团队开发的项目
D. 一种不适用于商业产品的创新模型
6. 快速原型开发模型是( )。(B)
A. 适用于客户需求被明确定义的情况
B. 适用于客户需求难以清楚定义的情况
C. 最适合于大规模团队开发的项目
D. 很难产生有意义产品的一种冒险模型
7. 演进式软件过程模型( )。(D)
A. 本质上是迭代的
B. 可以很容易适应需求的变化
C. 通常不会抛弃所产生的系统
D. 以上所有选项
8. 螺旋模型( )。(C)
A. 在软件产品发布时结束
B. 比增量模型更加混乱
C. 在每一次迭代过程中包含项目风险评价
D. 以上所有选项
9. 基于组件的开发模型( )。(C)
A. 只适用于计算机硬件设计
B. 不能支持可重用组件的开发
文档评论(0)