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第一章 软件工程概述
一. 填空题
1. 软件的发展过程 , , , .
2. 基于软件的工作方式,软件可以划分为 , , , .
3. 在软件发展的第四阶段计算机体系结构迅速地从 环境转变为 环境 .
4. 在计算机系统中,软件是 , 而硬件是 .
5. 软件危机是在软件发展第 阶段末期,随着第 代计算机和诞而产生。
6. 文档一般可分为面向 的文档,面向 的文档,面向 的文档和面向 的文档。
7. 软件生存期若分为三个大的阶段 , , .
8. 它是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。
9. 在软件的生存周期开发阶段要经三个步骤 , , 。
10. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于 的软件项目的模型。
11. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内为 , ,
和 四个步骤。
12. 软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了____。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对____ 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个____ 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。
13. 软件开发模型 , , , , , .
14. 软件工程面临的问题有 , , , .
15. 面向对象方法学把客观世界的事物或实体都看成对象,把对象作为分析设计的 元素,把所有对象都划分成对象类,类可以派生和 .
16.基于软件的功能划分可以把软件划分为 , ,和 。
17.计算机系统发展的早期所形成的一系列错误概念和做法,已经严重地阻碍了计算机软件的开发,甚至有的 根本无法维护,只能提前报废,造成大量人力、物力的浪费,从而导致软件危机。为了研究解决的方法,计算机科学技术领域中的一门新兴的学科逐步形成了,这就是 。
18. 软件工程是指导 的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。
19.为了开发出低成本高质量的软件产品,软件工程学应遵守以下基本原则: , ,和 , 。
20.原型模型是从需求分析开始。软件开发者和用户在一起定义 ,说明需求,并规划出定义的区域。然后快速设计软件中对用户/客户可见部分的表示。快速设计导致了原形的建造,原形由用户/客户评估,并进一步求精 。 ?
二. 选择题
1.软件是一种 ( )性工业产品.
A.理论 B.知识 C.消耗 D.体力
2.软件的主要功能和结构是在( )阶段决定的.
A.分析设计 B编程 C.测试 D.维护
3.在下列哪个阶段( )技术特点是多用户,实时,数据库,软件产品
A. B. C. D.
4. 允许多个联机用户同时使用计算机是下列哪个软件( )
A. B. C. D.
5. 下列哪一模型是软件的基础模型( )
A. B. C. D.
6. 瀑布模型的存在问题是( )
A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D. 适用可变需求
7.螺旋模型的开发实施基本和( )模型相吻和.
A.瀑布 B.再利用组装 C.螺旋 D.原型
8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( )
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护
9.( )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。
A.软件过程 B.软件工具 C.质量保证 D.软件工程
10.综合测试是在软件周期的( )阶段制定的,在综合测试完成的.
A.需求分析 B. 概要设计 C. 综合测试
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