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让你的C程序更有效率的10种方法.

任何优秀的代码不仅是找到一个给定问题的解决方案,还要保持它的简单性,有效性,紧凑性和效率。设计代码往往比执行代码更难 。因此,每一个程序员当用C语言开发时,都应该保持这些基本的原则在头脑中。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。1.避免不必要的函数调用考虑下面的2个函数:void?str_print(?char?*str?)?? ?{?? ?????int?i;?? ?????for?(?i?=?0;?i??strlen?(?str?);?i++){?? ?????????printf(%c,str[?i?]?);?? ?????}?? ?}?? ?void?str_print1?(?char?*str?)??? ?{??? ?????int?len;??? ?????len?=?strlen?(?str?);??? ?????for?(?i?=?0;?i??len;?i++){??? ?????????printf(%c,str[?i?]?);??? ?????}??? ?}?? ?两个程序的功能相近似,第一个程序运行中会多次调用 strlen() 函数语句,第二个程序需调用一次。性能方面相比之下,第一种好于第二种。2.避免不必要的内存引用这次我们再用2个例子来对比解释:int?multiply(?int?*num1?,?int?*num2?)? ?{? ?????*num1?=?*num2;? ?????*num1?+=?*num2;? ?????return?*num1;? ?} ?int?multiply1?(?int?*num1?,?int?*num2?)? ?{? ?????*num1?=?2?**num2;? ?????return?*num1;? ?} ?同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数(?1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?3.节约内存(内存对齐和填充的概念)struct?{ ?????char?c; ?????int?i; ?????short?s; ?}str_1; ???struct?{? ?????char?c;? ?????short?s;? ?????int?i;? ?}str_2; ?假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。4.使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。5.在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。int?x?=?4; ?if?(x?=?1?){ ?????xx?=?x+?2; ?????printf(%d,?x);?//?Output?is?3 ?} ??int?x?=?4;? ?if?(?1?=?x){? ?????xx?=?x+?2;? ?????printf(%d,?x);?//?Compilation?error? ?} ?使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。?常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。 注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。6.在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。typedef?int*?INT_PTR; ?INT_PTR?a,?b; ?#?define?INT_PTR?int*; ?INT_PTR?a,?b;?在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是整数的指针。7.确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。静态声明一个函数的优点包括:A)两个或两

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