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整理数据结构源码
/* bo1-1.c 抽象数据类型Triplet和ElemType(由c1-1.h定义)的基本操作(8个) */ Status InitTriplet(Triplet *T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3) { /* 操作结果:构造三元组T,依次置T的三个元素的初值为v1,v2和v3 */ *T=(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType)); if(!*T) exit(OVERFLOW); (*T)[0]=v1,(*T)[1]=v2,(*T)[2]=v3; return OK; } Status DestroyTriplet(Triplet *T) { /* 操作结果:三元组T被销毁 */ free(*T); *T=NULL; return OK;} Status Get(Triplet T,int i, ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:用e返回T的第i元的值 */ if(i1||i3) return ERROR; *e=T[i-1]; return OK;} Status Put(Triplet T,int i,ElemType e) { /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:改变T的第i元的值为e */ if(i1||i3) return ERROR; T[i-1]=e; return OK;} Status IsAscending(Triplet T) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按升序排列,返回1,否则返回0 */ return(T[0]=T[1]T[1]=T[2]); } Status IsDescending(Triplet T) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按降序排列,返回1,否则返回0 */ return(T[0]=T[1]T[1]=T[2]);} Status Max(Triplet T,ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最大值 */ *e=T[0]=T[1]?T[0]=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]=T[2]?T[1]:T[2]; return OK; } Status Min(Triplet T,ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最小值 */ *e=T[0]=T[1]?T[0]=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]=T[2]?T[1]:T[2]; return OK;}/* main1-1.c 检验基本操作bo1-1.c的主函数 */ #includec1.h /* 要将程序中所有#include命令所包含的文件拷贝到当前目录下 */ /* 以下2行可根据需要选用一个(且只能选用一个),而不需改变基本操作bo1-1.c */ typedef int ElemType; /* 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为整型 */ /*typedef double ElemType; /* 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为双精度型 */ #includec1-1.h /* 在此命令之前要定义ElemType的类型 */ #includebo1-1.c /* 在此命令之前要包括c1-1.h文件(因为其中定义了Triplet) */ void main(){Triplet T; ElemType m; Status i; i=InitTriplet(T,5,7,9); /*i=InitTriplet(T,5.0,7.1,9.3); /* 当ElemType为双精度型时,可取代上句 */ printf(调用初始化函数后,i=%d(1:成功) T的三个值为:%d %d %d\n,i,T[0],T[1],T[2]); /* 当ElemType的类型变化时,要相应改变printf()的格式符。 */ i=Get(T,2,m); if(i==OK) printf(T的第2个值为:%d\n,m); i=Put(T,2,6); if(i==OK) printf(将T的第2个值改为6后,T的三个值为:%d %d %d\n,T[0],T[1],T[2]); i=IsAscending(T); /* 此类函数实参与ElemType的类型无关,当ElemType的类型变化时,实参不需改变 */ printf(调用测试升序的函数后,i=%d(0:否 1:是)\n,i); i=IsDescending(T); printf(调用测试降序的函数后,i=%d(0:否 1:是)\n,i); if
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