网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

圆内分布随机点.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
圆内分布随机点

N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2; %Define parameters a=2*pi*rand(N,1); r=rand(N,1); x=rc*sqrt(r).*cos(a)+x1; y=rc*sqrt(r).*sin(a)+y1; plot(x,y,.,markersize,1) N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2 ; %Define parameters a=2*pi*rand(N,1); r=rand(N,1); x=sqrt(rc)*r.*cos(a)+x1; y=sqrt(rc)*r.*sin(a)+y1; plot(x,y,.,markersize,1) 这段代码随机数离圆心越远越稀疏。这是为什么呢? 差异就在于是对随机数r开根号还是对常数rc开根号。可以用计算随机分布函数的办法推导得到: 若r~U(0,1), a~U(0,2pi), x=sqrt(r)cos(a), y=sqrt(r)sin(a), 则x,y在其定义域内服从均匀分布。 具体推导过程就算了,好久没有做过这种事情,推不动了。在单位圆内生成N个点,且有x%的点标记为in-group,剩下1-x%的点标记为out-group。然后将单位圆分成三个区域,??0半径=1/3的区域内有n%的点标记为aa;?1/3半径=2/3的区域内有m%的点标记为bb;?2/3半径=1的区域内有f%的点标记为cc;%x,n,m,(f=1-m-n£?è?1?ê????¨μ? N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n; aaa=[];bbb=[];ccc=[]; %í?D???ê?μ??°?ú N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n; ezplot(x^2+y^2=1) axis([-1.1,1.1,-1.1,1.1]) axis equal; title() hold on ezplot(x^2+y^2=(1/3)^2) ezplot(x^2+y^2=(2/3)^2) title() %êy?Y2úéú n1=round(N*x); n2=N-n1; %%%% ???a??in group oíout groupμ???±e?ú??à???£?òa??ê???·??ü??μ?ê?ê2?′ %%%% aa,bb,cc?ò?aμà??????±eê??ú2?í?μ??2?ò???·à????£ % in group oíout groupμ????÷1??òê?è¥ naa=round(N*n), nbb=round(N*n); ncc=N-naa-nbb; i=1; while i=naa xx=-1+2*rand(2,1); z=xx(1)^2+xx(2)^2; if z=1/9 h1=plot(xx(1),xx(2),g*); i=i+1; aaa=[aaa;xx(1),xx(2)]; else xx=[]; end end i=1 while i=ncc xx=-1+2*rand(2,1); z=xx(1)^2+xx(2)^2; if z4/9 z=1 h2=plot(xx(1),xx(2),r*); i=i+1; ccc=[ccc;xx(1),xx(2)]; else xx=[]; end end i=1 while i=nbb xx=-1+2*rand(2,1); z=xx(1)^2+xx(2)^2; if z1/9 z=4/9 h3=plot(xx(1),xx(2),b*); i=i+1; bbb=[bbb;xx(1),xx(2)]; else xx=[]; end end legend ([h1 h2 h3],aa,bb,cc) %??òaμ?D?o?′??ú????±?á?à? aaa,bbb,ccc 如何在矩形区域(x轴0-100,y轴0-20)生成400个不均匀分布的点,如在(0-50)的区域生成300个点,在(50-100)生成100个点LZ 要得到的均匀分布应该是连续均匀分布(也就是可以取到小数)吧?而并非离散(只取整数)均匀分布。所以,我用rand函数实现如下:z = [50*ra

文档评论(0)

juhui05 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档