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圆内分布随机点
N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2; %Define parameters
a=2*pi*rand(N,1);
r=rand(N,1);
x=rc*sqrt(r).*cos(a)+x1;
y=rc*sqrt(r).*sin(a)+y1;
plot(x,y,.,markersize,1)
N=1e5;x1=1;y1=0.5;rc=2 ; %Define parameters
a=2*pi*rand(N,1);
r=rand(N,1);
x=sqrt(rc)*r.*cos(a)+x1;
y=sqrt(rc)*r.*sin(a)+y1;
plot(x,y,.,markersize,1)
这段代码随机数离圆心越远越稀疏。这是为什么呢?
差异就在于是对随机数r开根号还是对常数rc开根号。可以用计算随机分布函数的办法推导得到:
若r~U(0,1), a~U(0,2pi), x=sqrt(r)cos(a), y=sqrt(r)sin(a), 则x,y在其定义域内服从均匀分布。
具体推导过程就算了,好久没有做过这种事情,推不动了。在单位圆内生成N个点,且有x%的点标记为in-group,剩下1-x%的点标记为out-group。然后将单位圆分成三个区域,??0半径=1/3的区域内有n%的点标记为aa;?1/3半径=2/3的区域内有m%的点标记为bb;?2/3半径=1的区域内有f%的点标记为cc;%x,n,m,(f=1-m-n£?è?1?ê????¨μ?
N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n;
aaa=[];bbb=[];ccc=[];
%í?D???ê?μ??°?ú
N=30;x=0.4;n=0.2;m=0.3;f=1-m-n;
ezplot(x^2+y^2=1)
axis([-1.1,1.1,-1.1,1.1])
axis equal; title()
hold on
ezplot(x^2+y^2=(1/3)^2)
ezplot(x^2+y^2=(2/3)^2)
title()
%êy?Y2úéú
n1=round(N*x);
n2=N-n1;
%%%% ???a??in group oíout groupμ???±e?ú??à???£?òa??ê???·??ü??μ?ê?ê2?′
%%%% aa,bb,cc?ò?aμà??????±eê??ú2?í?μ??2?ò???·à????£
% in group oíout groupμ????÷1??òê?è¥
naa=round(N*n), nbb=round(N*n); ncc=N-naa-nbb;
i=1;
while i=naa
xx=-1+2*rand(2,1);
z=xx(1)^2+xx(2)^2;
if z=1/9
h1=plot(xx(1),xx(2),g*);
i=i+1;
aaa=[aaa;xx(1),xx(2)];
else
xx=[];
end
end
i=1
while i=ncc
xx=-1+2*rand(2,1);
z=xx(1)^2+xx(2)^2;
if z4/9 z=1
h2=plot(xx(1),xx(2),r*);
i=i+1;
ccc=[ccc;xx(1),xx(2)];
else
xx=[];
end
end
i=1
while i=nbb
xx=-1+2*rand(2,1);
z=xx(1)^2+xx(2)^2;
if z1/9 z=4/9
h3=plot(xx(1),xx(2),b*);
i=i+1;
bbb=[bbb;xx(1),xx(2)];
else
xx=[];
end
end
legend ([h1 h2 h3],aa,bb,cc)
%??òaμ?D?o?′??ú????±?á?à?
aaa,bbb,ccc
如何在矩形区域(x轴0-100,y轴0-20)生成400个不均匀分布的点,如在(0-50)的区域生成300个点,在(50-100)生成100个点LZ 要得到的均匀分布应该是连续均匀分布(也就是可以取到小数)吧?而并非离散(只取整数)均匀分布。所以,我用rand函数实现如下:z = [50*ra
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