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AI介绍
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
软件介绍
[1]Adobe Illustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能
??
Adobe Illustrator界面
[2]
和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。[3]
尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。[4]
目前 Adobe Illustraton 己发展到CS6版本。发展历程
前期
Adobe Illustrator 是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和 PostScript编辑软件。[5]
1987年,Adobe 公司推出了Adobe Illustrator1.1版本,其特征是包含一张录像带,内容是Adobe创始人约翰· 沃尔诺克对软件特征的宣传, 之后的一个版本称为 88版,因为发行时间是1988年。
1988年,发布Adobe Illustrator1.9.5日文版 ,这个
Adobe Illustrator历史版本的启动界面(7张)
时期的Illustrator给人印象只是一个描图的工具。画面显示也不是很好。不过,令人欣喜的是她擅长的曲线工具了。
1988年,在Windows平台上推出了Adobe Illustrator2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年,Mac上推出的Illustrator 88版本。该版本是Illustrator的第一个视窗系统版本,但很不成功。
1989年,在Mac上升级到Adobe Illustrator3.0版本,并在1991年移植到了Unix平台上。该版本注重加强了文本排版功能,包括“沿曲线排列文本”功能。也就在这时,Aldus公司开发了Mac系统版本的MacromediaFreeHand,拥有更简易的曲线功和更复杂界面,带有渐变填充功能。之后FreeHand与Illustrator, PageMaker和QuarkXPress成为桌面出版商必备的四大件。而对于Illustrator,用户意见最大的“真混合渐变填充”功能直到多年以后的Illustrator 5 中才得以实现。
1990年发布,Adobe Illustrator3.2日文版,从这个版本开始文字终于可以转化为曲线了,ai被广泛普及于logo设计。
1992年,发布了最早出现在PC平台上运行的Adobe Illustrator4.0版本,该版本也是最早的日文移植版本。该版本中 Illustrator第一次支持预览模式,由于该版本使用了Dan Clark的Anti-alias(抗锯齿显示)显示引擎,使得原本一直是锯齿的矢量图形在图形显示上有了质的飞跃。同时又在界面上做了重大的改革,风格和Photoshop极为相似,所以对于Adobe的老用户来说相当容易上手,也难怪没多久就风靡出版业,很快也推出了日文版。
1992年,发布Adobe Illustrator5.0版本,该版本在西文的TrueType文字可以曲线化,日文汉字却不行,后期添加了Adobe Dimensions2.0J特性弥补了这一缺陷,可以通过它来转曲。。[6]
1993年,发布Adobe Illustrator5.0日文版,Macintosh附带系统盘内的日文TrueType字体实现转曲功能。
1994年,发布Adobe Illustrator5.5 ,加强了文字编辑的功能,显示出AI的强大魅力。
1996年,发布Adobe Illustrator6.0,该版本在路径编辑上作了一些改变,主要是为了和Photoshop统一,但导致一些用户的不满,一直拒绝升级,Illustrator同时也开始支持TrueType字体,从而引发了PostScript Type 1 和TrueType之间的“字体大战”。。
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