- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《揭开计算机解决问题的面纱――程序设计初步》教学案例.doc
《揭开计算机解决问题的面纱――程序设计初步》教学案例
摘 要:《信息的编程加工》是教育科学出版社出版的《信息技术基础(必修)》第三章第二节的内容。本节课主要是通过分析、编写简单程序,让学生初步了解信息编程加工的一般过程,感受利用计算机编制程序解决问题的魅力,解开计算机程序的神秘面纱。
关键词:信息的编程加工;讲解演示法
中图分类号:G434 文献标识码:B 文章编号:1671-7503(2013)01/03-0119-04
【设计思想】
以程序为基础,以算法为核心,不以代码编写训练为要义,而以程序设计方法和算法思想的体验为旨归。
充分利用与学生生活、学习经验联系紧密的例子,碰撞出思维的火花,让学生了解信息编程加工的方法,理解算法的作用,尝试简单代码的书写?熏体验编程的魅力,激发学生的学习兴趣,同时,也锻炼学生的思维。
【教材分析】
《信息的编程加工》是教育科学出版社出版的《信息技术基础(必修)》第三章第二节的内容。本节课主要是通过分析、编写简单程序?熏让学生初步了解信息编程加工的一般过程?熏感受利用计算机编制程序解决问题的魅力,解开计算机程序的神秘面纱。教材没有详细介绍编程加工的关键步骤:算法,但是这部分内容是编程的核心,所以,引入了算法的概念及算法的简单设计。
【学生分析】
高一学生思维活跃,逻辑思维能力也日趋严密。所教学生大部分来自城市,基础整体相对较好。但是,程序设计很少有学生接触过,再加上内容本身相对枯燥,因此,创设情景,激发学生兴趣,消除他们对程序设计的陌生感和畏难情绪,调动他们学习和探究的主动性、积极性,显得尤为重要。学生一节课的时间对编程掌握不了多少,但让他们在体验中理解编程加工的主要过程,了解其内在机制,并通过简单的修改实现小小的目标,有成功的体验和收获是完全能够达到的。
【教学目标】
知识与技能:对比人类是如何分析问题、解决问题,了解计算机求解问题的过程;掌握算法的基本含义及设计思想,从而了解计算机信息编程加工的内在机制;理解并能够用VB语言实现算法,尝试简单代码的书写。
过程与方法:通过教师的实例讲解和学生的亲身实践,让学生理解计算机解决问题的一般过程与方法;感悟信息编程加工的基本思想和基本流程。
情感、态度与价值观:消除程序设计的神秘感,产生对程序设计的求知欲,形成积极主动地学习算法与程序设计的态度;逐步养成严谨、科学的程序设计思想;通过小组协作,培养学生的探索精神与合作精神。
【教学重、难点】
重点:体验了解计算机解决问题的主要过程,了解其内在机制;简单算法的设计。
难点:算法的理解及其设计;认识、书写简单代码。
【教学方法】
讲解演示法、讨论法、任务驱动法。
【教学环境】
硬件:多媒体网络教室;软件:极域电子教室、Visual Basic 6.0。
【教学过程】
一、创设情境问题,引入课题
问题:祖冲之如何计算圆周率?
分析:人的特点是有分析、思考能力,但计算能力有限;计算机的特点就是算得快、准确,但需要依靠人为它设计程序。计算机的灵魂是程序,没有程序,计算机是无法运行的。
二、讲授新课:以求解“水仙花数”为例讲解信息编程加工的一般过程
问题:“水仙花数”是指一个三位数,它的各位数字的立方和等于其本身,比如:153=13+53+33。同学们能找出所有的水仙花数吗?
学生两人一组,各尽所能,找出100-999之间的水仙花数,看哪一组找的最多?
(1)分析信息。确定要解决的问题,即要求计算机“做什么”。
让计算机找出100~999之间各位数字的立方和就是这个数本身的数,并显示出来(如图1)。
(2)设计算法。对某一特定的问题设计的一组(有限个)求解步骤和方法(如图2)。
学生体验小游戏,青蛙过河,找出过河的方法。
分析完成的步骤:公1母1向前一步,母2向前一步?熏公1公2公3向前一步,母的均向前一步,公的均向前一步,接下来很简单。
(3)编写代码。把人们设计的算法转换成计算机能够识别的代码。
程序设计语言有很多,已经从最初的机器语言发展到现在的比较接近自然语言的高级语言,例如:C、Pascal、VB、C#、Java等都是高级语言。
我们使用VB来实现。VB基于事件驱动编程方法。
学生实践:根据流程图(如图3)完善程序代码(算法一的代码实现)。
(4)调试运行。刚编写的程序不一定完善,必须在计算机上实际运行,排除程序中的错误,测试其能否达到预期的结果。
小结:计算机运行的程序就是人思维的延伸。
信息编程加工的一般过程:分析问题→设计算法→编写代码→调试运行。其中,
文档评论(0)