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(第7章结构体、共用体、枚举

本章导读 * 7 结构体、共用体与枚举 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 结构体 共用体 枚举 结构体与指针 结构体与函数 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.1.1 结构体和结构变量的定义 结构体是一种类型,结构体变量是具有结构体类型的变量。在使用中,必须先定义结构体类型,再定义具有这种类型的结构体变量。 结构体类型的定义格式如下: struct 结构体名 { 若干成员说明 }; 其中,struct是定义结构类型的关键字,结构体名用来表示结构体类型。结构体类型中的成员说明包含成员的类型和名字。 7.1 结构体(struct) struct table { char name[20]; double price; }; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 定义结构体变量 1.单独定义。先定义结构体类型,再单独定义结构体变量。定义结构体变量格式: struct 结构体类型名 变量名表; 2.同时定义,即在定义结构体类型的同时定义结构体变量 struct Employee { char name[20]; char sex; float salary; char phone[11]; }; struct Employee gy1,gy2; struct Employee { char name[20]; char sex; float salary; char phone[11]; }gy1,gy2; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.变量说明中赋初值,称为初始化。其格式如下: struct 结构体名 结构体变量名=初始值表; 例如,前面定义的结构Employee,在定义Employee结构体变量时可以进行初始化: struct Employee gy3 ={“zhang”,“male”,2107.5,3158978}; 2.用赋值语句或输入语句为结构体成员赋值,例如: gy3.salary= 2100.05; cin gy3.salary; cin gy3.phone; 7.1.2 结构体成员的表示和结构体变量的赋值 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. #include iostream.h struct table {char name[20]; double price; }; void main() {struct table t2={Desk002,140.5}; struct table t1; t1.name[0]=D; t1.name[1]=1; t1.name[2]=\0; t1.price=150.0; coutt1.name,t1.priceendl; coutt2.name,t2.priceendl; } 【例7.1】分析下面程序的结果 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 共用体是一种特殊的构造类型数据。一个共用体中的数据成员在内存中的存储是互相重叠的,每个数据成员都在相同的内存地址开始。分配给共用体的存储区数量是“要包含它最大的数据成员”所需的内存数。同一时刻只有一个成员可以被赋给一个值。 共用体类型的定义格式如下: union 共用体名 { 共用体成员说明

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